<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Król Lew PBF - Zapisy i opisy stad]]></title>
		<link>//pbf.krollew.pl/</link>
		<description><![CDATA[Król Lew PBF - //pbf.krollew.pl]]></description>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 04:20:29 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Klan Ognia]]></title>
			<link>//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2642</link>
			<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 16:19:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2642</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/cM4JL3P.png" alt="[Obrazek: cM4JL3P.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Anudora wędrowcze! Czym jest dla ciebie rodzina i jak bardzo ważna jest ta wartość? Ponieważ nas łączy coś znacznie więcej niż krew płynąca w żyłach. Ta bowiem bywa zdradliwa, można się jej wyprzeć i o niej zapomnieć. Inaczej jest z twym pochodzeniem, klanem z którego pochodzisz. Zawsze będzie Ci towarzyszył, gdziekolwiek się udasz, będziesz jego reprezentantem, nawet jeśli nie łączą cię żadne więzy rodzinne.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bowiem stada powstają i upadają, klan pozostanie wieczny o ile chociaż jeden reprezentant pozostanie żywy. A nasze korzenie sięgają znacznie dalej w ziemię niż dzieje Płonącej Ziemi, założonej przez Scorpiusa. </span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dołączyć do naszej rodziny jest łatwo, znacznie ciężej jest się dostać do samego Klanu Ognia, pozostać zaakceptowany przez jej wodza i współplemieńców. Jesteśmy grupą niezwykle zamkniętą, nieskorą do dzielenia się swoimi informacjami, oraz swoją wiedzą. Jeśli trafisz na nasze ziemie od razu o tym będziesz wiedział. Ugościmy Cię, pozwolimy na zaspokojenie pragnienia, ale zawsze pozostaniesz tym obcym i nigdy nie damy Ci o tym zapomnieć. </span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/iJiCmWh.png" alt="[Obrazek: iJiCmWh.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dobro klanu</span> - to ono jest wartością pierwszorzędną. Postępuj więc honorowo, z dumą go reprezentując. Bowiem nie pracujesz tylko na swoje imię lecz też na każdego z nas. Twoje występki będą więc surowo oceniane, a za zasługi czekać będzie Cię chwała i wielkie profity. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tajemnica</span> - z pewnością słyszałeś już powiedzenie, że pewne sprawy pozostają jedynie w rodzinie, prawda? Problem polega na tym, że rodziny bywają ogromne, zwiększają się co chwilę jeszcze bardziej. Więc my zawężamy ten krąg i ze swoimi tajemnicami dzielimy się tylko z braćmi i siostrami klanu.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Jeśli więc wiesz, że nie umiesz trzymać języka za zębami to lepiej się zastanów nad tym, czy chcesz dołączyć to naszego kręgu. Bo być może zaraz po tym, jedynym wyjściem dla Ciebie będzie odgryzienie sobie języka.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">W końcu łatwiej się żyje bez języka niż bez głowy.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siła i rozum</span> - wiemy, że nie zawsze idzie ona z sobą w parze, ale my cenimy bardzo obie te wartości. Jeśli jesteś więc łebski i cwany to my pomożemy Ci z tym byś  nabrał trochę więcej masy i mięśni. Jeśli stawiasz na to pierwsze to też nie pozostaniemy na to obojętni i podzielimy się z tobą naszą wiedzą, wyszkolimy i wyuczymy byś dumnie reprezentował swój klan.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lecz to nie my zrobimy za Ciebie wszystkiego, tutaj najważniejszy będzie Twój wkład własny. Doszkalaj się zawsze, nie osiadaj na laurach, nigdy nie przestawaj samodoskonalić się.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/odGMowO.png" alt="[Obrazek: odGMowO.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anubis </span>- Potomek Scorpiusa, prawnuk Vadera, syn Aemiliusa i Arweniry. Najstarszy ze swojego rodzeństwa i obecnie najstarszy osobnik w Klanie Ognia. Poniekąd z tego powodu został wybrany na głowę klanu i nazywany jest wodzem. Jest to masywnych rozmiarów osobnik, swój kolor futra odziedziczył zdecydowanie po matce, zaś rdzawą grzywę po prapradziadzie Dżafarze. Pomimo swojego długiego życia posiadł tylko jedną, podłużną blinę na klatce piersiowej, przez co sprawia wrażenie znacznie młodszego niż jest w rzeczywistości.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Cechuje się wielkim oddaniem dla spraw klanu i to jego dobro wynosi ponad wszystko inne i własne życie. Nie dajcie się zwieść jego pogodnemu usposobieniu, ponieważ wewnątrz jest bardzo surowym i wymagającym osobnikiem. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Askari </span>- Jedyna lwica wśród założycieli klanu i jedyna, która nie ma powiązań z poprzednimi władcami czy mieszkańcami tych ziem. Z resztą przeszłość jest nieistotna, ważna jest przyszłość którą chce budować właśnie tu i poprzez swoje własne osiągnięcia. Askari to lwica nietypowa nie tylko z wyglądu, czyli grzywy której mógłby pozazdrościć niejeden samiec. Wytrwale i z pozorną obojętnością dąży do obranych przez siebie celów, jeśli ma coś do powiedzenia, to nie waha się tego zrobić. Z pewnością nie ma delikatnego charakteru i spokojnie może świadczyć o tym to, że wytrzymuje z tyloma samcami na raz i potrafiła wywalczyć sobie wśród nich tytuł założyciela klanu.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belial </span>- Najstarszy duchem, najmłodszy ciałem wśród męskiej części założycieli. Wnuk Shun, syn Windu i nieznanej nikomu lwicy o której szary nigdy nikomu nic nie mówił. Jedna z najbardziej tajemniczych osobistości w klanie, ze względu na swoje konszachty z duchem swojego ojca. Przez co to tamten może przemawiać przez syna, a może nie tylko?</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bardzo doświadczony wojownik, trochę w gorącej wodzie kąpany, przez co czasami bywa nieobliczalny w swoich zachowaniach, a przez to jest bardzo niebezpieczną osobą.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kamui </span>- Enigmatyczny i małomówny syn Noi, wnuk Montany. Niewiele wiadomo o jego 4 letniej przeszłości, niewiele o niej mówi, wiadomo że wychowywał się w trzyosobowej rodzinie i przybył tu kilka miesięcy przed powstaniem klanu, wraz z siostrą.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Jak to każdy Tsawo posiada niewielką grzywę jasnosiwego koloru, reszta sierści jest mieszanką od czerni przez szary po biały. Czerwone ślepia lwa mimo ich ciepłej barwy wydają się być chłodne. Kamui jest typem obserwatora.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Znakiem szczególnym samca jest nieco zdeformowana piąta łapa, czasem zachowująca się jakby nie należała do lwa.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thanatos </span>- Nieposkromiony i posiadający mrok w sercu, syn Sharubu i Hewy, przybrany wnuk Morgotha. Rudogrzywy wychowywał się kiedyś na Lwiej Ziemi, ale bardziej ze względu na skomplikowaną młodzieńczą miłość niż z poczucia przynależności do Lwioziemców. Po odejściu, gdy błądził po terenach spotkał przypadkowo dziadka Tan'Dela, który był ojcem Sharubu. Wychowywany pod okiem Tan'Dela, przez co to on uformował charakter samca. </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Niedający się poskromić jeśli coś go rozwścieczy, często bywa aż za bardzo poważny i można wyczuć wtedy od niego nienaturalny chłód.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Posiada charakterystyczny dumny chód i nieustanną maskę obojętności w której ciężko jest znaleźć jakąkolwiek emocję.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/39cqzRb.png" alt="[Obrazek: 39cqzRb.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>. Po wstąpieniu do klanu nie można z niego wyjść. To nie jest stado, to nie jest rodzina którą możesz porzucić jeśli coś Ci się nie spodoba.</span> </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span>. Jest całkowity zakaz rozmawiania o klanie przy osobach obcych. Istnieje możliwość wspominania o nim, ale zakazane jest zdradzanie jakichkolwiek szczegółowych informacji.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3</span>. Zabrania się ujawniania tożsamości członków klanu. Chcąc dać szansę nowemu na poznanie innych członków klanu można zdradzić tylko jedną cechę charakterystyczną danego osobnika. Albo samemu przedstawić danego kandydata innemu członkowi klanu.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span>. Wprowadzając do klanu nową osobę Ty odpowiadasz, za jej występki. Do czasu, aż zostanie pełnoprawnym członkiem klanu.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span>. By nowy mógł zostać wprowadzony do wewnątrz potrzebuje przynajmniej trzech pozytywnie wypowiadającym się o nim braci lub sióstr.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6</span>. Wstępując między nas ręczysz swoją głową, że pozostaniesz wierny klanowi. Każdy rodzaj zdrady jest surowo karany.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7</span>. Kara zależy od występku. Zależnie od przewinienia możesz zostać, oszpecony, oślepiony, pozbawiony jakiejś kończyny, albo zabity. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8</span>. Klanowicz może posiadać partnera także z innego stada, czy samotnika. Potomstwo w tych dwóch przypadkach nie jest uznawane za pełnoprawnych członków klanu. Chyba, że rodzice chcą inaczej i pragną by ich pociechy już od początku swojego życia należały do Klanu Ognia. W chwili gdy obaj rodzice są w klanie młode rodzi się członkami klanu.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/v7JrDIf.png" alt="[Obrazek: v7JrDIf.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Gdzie dwa inne stada zmęczone spór toczą, tam Ogniści wkraczają w pełni sił z przemocą.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Znamiona Klanowe:</span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Klan Ognia posiada kila swoich znamion przydzielonych bezpośrednio pod trzy kasty. </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Płomieni - jest im nadawany symbol na przedniej prawej łapie w formie oznaczenia wojskowego.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Akolitów - nadaje im się znamiona na klatce piersiowej oznaczającej większe pokłady energii duchowej.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wojownicy klanu - otrzymują swoje znamiona na łbach, jako klanowe barwy wojenne.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wszystkie znamiona mają swoje odmienne kształty i wielkości. Bardzo często zabarwiane na kontrastowe kolory do koloru futra by bardziej się wyróżniały.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Powitanie klanu:</span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anudora </span>- stosowane do wszelkich członków klanu niezależnie od rangi, jednak witając się z wyższym stopniem ten z niższą powinien dodać do tego skinienie łbem w ramach szacunku do niego. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aszdenu danador</span> - tymi słowami wita się wodzów, jednak wyłącznie wtedy gdy w pobliżu nie ma nikogo obcego. W innych przypadkach stosuje się normalne powitanie.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/cM4JL3P.png" alt="[Obrazek: cM4JL3P.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Anudora wędrowcze! Czym jest dla ciebie rodzina i jak bardzo ważna jest ta wartość? Ponieważ nas łączy coś znacznie więcej niż krew płynąca w żyłach. Ta bowiem bywa zdradliwa, można się jej wyprzeć i o niej zapomnieć. Inaczej jest z twym pochodzeniem, klanem z którego pochodzisz. Zawsze będzie Ci towarzyszył, gdziekolwiek się udasz, będziesz jego reprezentantem, nawet jeśli nie łączą cię żadne więzy rodzinne.</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bowiem stada powstają i upadają, klan pozostanie wieczny o ile chociaż jeden reprezentant pozostanie żywy. A nasze korzenie sięgają znacznie dalej w ziemię niż dzieje Płonącej Ziemi, założonej przez Scorpiusa. </span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Dołączyć do naszej rodziny jest łatwo, znacznie ciężej jest się dostać do samego Klanu Ognia, pozostać zaakceptowany przez jej wodza i współplemieńców. Jesteśmy grupą niezwykle zamkniętą, nieskorą do dzielenia się swoimi informacjami, oraz swoją wiedzą. Jeśli trafisz na nasze ziemie od razu o tym będziesz wiedział. Ugościmy Cię, pozwolimy na zaspokojenie pragnienia, ale zawsze pozostaniesz tym obcym i nigdy nie damy Ci o tym zapomnieć. </span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/iJiCmWh.png" alt="[Obrazek: iJiCmWh.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dobro klanu</span> - to ono jest wartością pierwszorzędną. Postępuj więc honorowo, z dumą go reprezentując. Bowiem nie pracujesz tylko na swoje imię lecz też na każdego z nas. Twoje występki będą więc surowo oceniane, a za zasługi czekać będzie Cię chwała i wielkie profity. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tajemnica</span> - z pewnością słyszałeś już powiedzenie, że pewne sprawy pozostają jedynie w rodzinie, prawda? Problem polega na tym, że rodziny bywają ogromne, zwiększają się co chwilę jeszcze bardziej. Więc my zawężamy ten krąg i ze swoimi tajemnicami dzielimy się tylko z braćmi i siostrami klanu.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Jeśli więc wiesz, że nie umiesz trzymać języka za zębami to lepiej się zastanów nad tym, czy chcesz dołączyć to naszego kręgu. Bo być może zaraz po tym, jedynym wyjściem dla Ciebie będzie odgryzienie sobie języka.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">W końcu łatwiej się żyje bez języka niż bez głowy.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siła i rozum</span> - wiemy, że nie zawsze idzie ona z sobą w parze, ale my cenimy bardzo obie te wartości. Jeśli jesteś więc łebski i cwany to my pomożemy Ci z tym byś  nabrał trochę więcej masy i mięśni. Jeśli stawiasz na to pierwsze to też nie pozostaniemy na to obojętni i podzielimy się z tobą naszą wiedzą, wyszkolimy i wyuczymy byś dumnie reprezentował swój klan.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Lecz to nie my zrobimy za Ciebie wszystkiego, tutaj najważniejszy będzie Twój wkład własny. Doszkalaj się zawsze, nie osiadaj na laurach, nigdy nie przestawaj samodoskonalić się.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/odGMowO.png" alt="[Obrazek: odGMowO.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anubis </span>- Potomek Scorpiusa, prawnuk Vadera, syn Aemiliusa i Arweniry. Najstarszy ze swojego rodzeństwa i obecnie najstarszy osobnik w Klanie Ognia. Poniekąd z tego powodu został wybrany na głowę klanu i nazywany jest wodzem. Jest to masywnych rozmiarów osobnik, swój kolor futra odziedziczył zdecydowanie po matce, zaś rdzawą grzywę po prapradziadzie Dżafarze. Pomimo swojego długiego życia posiadł tylko jedną, podłużną blinę na klatce piersiowej, przez co sprawia wrażenie znacznie młodszego niż jest w rzeczywistości.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Cechuje się wielkim oddaniem dla spraw klanu i to jego dobro wynosi ponad wszystko inne i własne życie. Nie dajcie się zwieść jego pogodnemu usposobieniu, ponieważ wewnątrz jest bardzo surowym i wymagającym osobnikiem. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Askari </span>- Jedyna lwica wśród założycieli klanu i jedyna, która nie ma powiązań z poprzednimi władcami czy mieszkańcami tych ziem. Z resztą przeszłość jest nieistotna, ważna jest przyszłość którą chce budować właśnie tu i poprzez swoje własne osiągnięcia. Askari to lwica nietypowa nie tylko z wyglądu, czyli grzywy której mógłby pozazdrościć niejeden samiec. Wytrwale i z pozorną obojętnością dąży do obranych przez siebie celów, jeśli ma coś do powiedzenia, to nie waha się tego zrobić. Z pewnością nie ma delikatnego charakteru i spokojnie może świadczyć o tym to, że wytrzymuje z tyloma samcami na raz i potrafiła wywalczyć sobie wśród nich tytuł założyciela klanu.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belial </span>- Najstarszy duchem, najmłodszy ciałem wśród męskiej części założycieli. Wnuk Shun, syn Windu i nieznanej nikomu lwicy o której szary nigdy nikomu nic nie mówił. Jedna z najbardziej tajemniczych osobistości w klanie, ze względu na swoje konszachty z duchem swojego ojca. Przez co to tamten może przemawiać przez syna, a może nie tylko?</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Bardzo doświadczony wojownik, trochę w gorącej wodzie kąpany, przez co czasami bywa nieobliczalny w swoich zachowaniach, a przez to jest bardzo niebezpieczną osobą.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kamui </span>- Enigmatyczny i małomówny syn Noi, wnuk Montany. Niewiele wiadomo o jego 4 letniej przeszłości, niewiele o niej mówi, wiadomo że wychowywał się w trzyosobowej rodzinie i przybył tu kilka miesięcy przed powstaniem klanu, wraz z siostrą.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Jak to każdy Tsawo posiada niewielką grzywę jasnosiwego koloru, reszta sierści jest mieszanką od czerni przez szary po biały. Czerwone ślepia lwa mimo ich ciepłej barwy wydają się być chłodne. Kamui jest typem obserwatora.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Znakiem szczególnym samca jest nieco zdeformowana piąta łapa, czasem zachowująca się jakby nie należała do lwa.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Thanatos </span>- Nieposkromiony i posiadający mrok w sercu, syn Sharubu i Hewy, przybrany wnuk Morgotha. Rudogrzywy wychowywał się kiedyś na Lwiej Ziemi, ale bardziej ze względu na skomplikowaną młodzieńczą miłość niż z poczucia przynależności do Lwioziemców. Po odejściu, gdy błądził po terenach spotkał przypadkowo dziadka Tan'Dela, który był ojcem Sharubu. Wychowywany pod okiem Tan'Dela, przez co to on uformował charakter samca. </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Niedający się poskromić jeśli coś go rozwścieczy, często bywa aż za bardzo poważny i można wyczuć wtedy od niego nienaturalny chłód.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Posiada charakterystyczny dumny chód i nieustanną maskę obojętności w której ciężko jest znaleźć jakąkolwiek emocję.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/39cqzRb.png" alt="[Obrazek: 39cqzRb.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>. Po wstąpieniu do klanu nie można z niego wyjść. To nie jest stado, to nie jest rodzina którą możesz porzucić jeśli coś Ci się nie spodoba.</span> </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span>. Jest całkowity zakaz rozmawiania o klanie przy osobach obcych. Istnieje możliwość wspominania o nim, ale zakazane jest zdradzanie jakichkolwiek szczegółowych informacji.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3</span>. Zabrania się ujawniania tożsamości członków klanu. Chcąc dać szansę nowemu na poznanie innych członków klanu można zdradzić tylko jedną cechę charakterystyczną danego osobnika. Albo samemu przedstawić danego kandydata innemu członkowi klanu.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4</span>. Wprowadzając do klanu nową osobę Ty odpowiadasz, za jej występki. Do czasu, aż zostanie pełnoprawnym członkiem klanu.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5</span>. By nowy mógł zostać wprowadzony do wewnątrz potrzebuje przynajmniej trzech pozytywnie wypowiadającym się o nim braci lub sióstr.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6</span>. Wstępując między nas ręczysz swoją głową, że pozostaniesz wierny klanowi. Każdy rodzaj zdrady jest surowo karany.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7</span>. Kara zależy od występku. Zależnie od przewinienia możesz zostać, oszpecony, oślepiony, pozbawiony jakiejś kończyny, albo zabity. </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8</span>. Klanowicz może posiadać partnera także z innego stada, czy samotnika. Potomstwo w tych dwóch przypadkach nie jest uznawane za pełnoprawnych członków klanu. Chyba, że rodzice chcą inaczej i pragną by ich pociechy już od początku swojego życia należały do Klanu Ognia. W chwili gdy obaj rodzice są w klanie młode rodzi się członkami klanu.</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://i.imgur.com/v7JrDIf.png" alt="[Obrazek: v7JrDIf.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Gdzie dwa inne stada zmęczone spór toczą, tam Ogniści wkraczają w pełni sił z przemocą.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Znamiona Klanowe:</span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Klan Ognia posiada kila swoich znamion przydzielonych bezpośrednio pod trzy kasty. </span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Płomieni - jest im nadawany symbol na przedniej prawej łapie w formie oznaczenia wojskowego.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Akolitów - nadaje im się znamiona na klatce piersiowej oznaczającej większe pokłady energii duchowej.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wojownicy klanu - otrzymują swoje znamiona na łbach, jako klanowe barwy wojenne.</span><br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font">Wszystkie znamiona mają swoje odmienne kształty i wielkości. Bardzo często zabarwiane na kontrastowe kolory do koloru futra by bardziej się wyróżniały.</span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Powitanie klanu:</span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anudora </span>- stosowane do wszelkich członków klanu niezależnie od rangi, jednak witając się z wyższym stopniem ten z niższą powinien dodać do tego skinienie łbem w ramach szacunku do niego. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aszdenu danador</span> - tymi słowami wita się wodzów, jednak wyłącznie wtedy gdy w pobliżu nie ma nikogo obcego. W innych przypadkach stosuje się normalne powitanie.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cesarstwo Doliny]]></title>
			<link>//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2567</link>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 18:47:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2567</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #0054cc;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/Cu8SF5c.png" width="600" height="171" alt="[Obrazek: Cu8SF5c.png]" class="mycode_img" /><br />
</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
Cesarstwo opiera się na ideałach. To one są częścią spajającą wszystkich członków stada, dając nam poczucie, że nasze życie nie polega wyłącznie na zaspakajaniu swoich podstawowych potrzeb. Obowiązkiem każdego cesarskiego jest nie tylko przestrzeganie ustanowionych praw, lecz także troska o dobro swoich pobratymców. W nasze szeregi przyjmiemy każdego, bez względu na jego przekonania czy zwyczaje, oczywiście  o ile nie stoją one w sprzeczności z naszym prawem i przyjętymi zwyczajami. W przypadku konfliktów wolimy obierać drogę dialogu, a do przemocy uciekamy się jedynie w ostateczności.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/AxPKSXn.png" alt="[Obrazek: AxPKSXn.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<br />
Praworządność: </span>historia nauczyła nas, że niczym nieograniczona władza prowadzi prostą drogą do nadużyć i patologii. Prawo daje nam poczucie bezpieczeństwa, chroni słabszych przed silniejszymi a poddanych przed kaprysami władców.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Równość: </span>niezależnie od wieku czy statusu społecznego, z punktu widzenia prawa, wszyscy jesteśmy równi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tolerancja: </span>nikt z nas nie miał wpływu na to kim się urodził. Jako cywilizowana grupa jesteśmy gotowi prowadzić dialog z każdym, kto tego dialogu poszukuje, bez względu na jego gatunek czy pochodzenie. Czasem to co jest w nas najbardziej wartościowe, jest ukryte głęboko w środku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organizacja: </span>kiedy wybije godzina próby, wszyscy musimy być gotowi by stanąć w obronie naszych szlachetnych wartości, jednak wojen nie wygrywa się gadaniem o wolności. Tylko dobrze zorganizowana grupa, gdzie każdy wykonuje powierzone mu obowiązki, potrafi wyjść zwycięsko z konfliktu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/EbZ53jv.png" alt="[Obrazek: EbZ53jv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Obok monarchów, władzę sprawuje zgromadzenie. Są to wszyscy członkowie stada za wyjątkiem młodych i osobników z rangą: "Rekrut". Przed podjęciem decyzji ważnej dla całego stada, przywódcy mają obowiązek przeprowadzenia głosowania które przesądzi o dalszych działaniach. Wniosek wybiera się większością głosów, przy czym parze cesarskiej przysługuje prawo veta.<br />
<br />
Zgromadzenie pełni również rolę sądu, na czele którego stoi para cesarska. Osobnik oskarżony o złamanie któregoś z praw, ma możliwość obrony swoich racji na forum stada, podczas, gdy druga strona próbuje udowodnić jego winę. Kolejnym etapem procesu jest głosowanie, podczas którego orzeka się o winie lub jej braku. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
System kar: </span>przewinienia dzielimy na trzy kategorie: występki, przestępstwa oraz zbrodnie. O charakterze popełnionego wykroczenia orzeka zgromadzenie, które następnie decyduje w jaki sposób ukarać winnego. Każda z kategorii posiada oddzielną pulę kar z której mogą  czerpać orzekający.<br />
Prawo łaski obowiązuje tylko wtedy, gdy każdy z monarchów opowie się za ułaskawieniem.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/vyJnCd8.png" alt="[Obrazek: vyJnCd8.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Żyj w zgodzie z ustanowionym prawem.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Szanuj życie swoje oraz innych.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Powierzone obowiązki wypełniaj z oddaniem i pełnym poświęceniem.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Unikaj niepotrzebnych konfliktów.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Do przemocy uciekaj się tylko w ostateczności.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Dbaj o swój wizerunek.</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/XAyisv6.png" alt="[Obrazek: XAyisv6.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rekrut:</span> osobniki z tą rangą nie są uznawane za pełnoprawnych członków stada. Nie przysługuje im prawo głosu na zgromadzeniach przez co nie mają realnego wpływu na drogę jaką podąża stado. W momencie ukończenia wszystkich szkoleń i wykazania się znajomością panujących w Cesarstwie  praw, osobnik może ubiegać się o awans.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Wiarus</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">:</span> fundament Cesarstwa. Znający prawo i podstawowe techniki walki, Wiarusi stanowią trzon sił cesarskich. Podczas zgromadzeń przysługuje im prawo głosu, toteż mają realny wpływ na rozwój stada.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Weteran: </span>do uzyskania tej rangi nie wystarczy nienaganna służba szeregach Cesarstwa. Weteranami mogą zostać tylko Ci, którzy nawet w krytycznych sytuacjach potrafią zachować zimną krew  i wyprowadzić swoich towarzyszy z najgorszej opresji.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Radca: </span>doradca i honorowy gwardzista pary cesarskiej. Radcy cechują się doskonałą znajomością prawa, umiejętnościami nieszablonowego myślenia oraz nienagannym wyglądem. Stanowią elitę wśród cesarskich, ideał do którego każdy z nas powinien podążać.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Cesarz/Cesarzowa:</span> to właśnie na ich barkach spoczywa odpowiedzialność za losy Cesarstwa, jednak w przeciwieństwie do zwyczajów panujących u większości stad, ich władza jest wyraźnie ograniczona przez wolę ogółu. Na czas wojny cesarz przejmuje władzę absolutną nad stadem. <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/CGFHULb.png" alt="[Obrazek: CGFHULb.png]" class="mycode_img" /><br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<br />
<br />
Haki</span></div>
<br />
<br />
Haki nigdy nie oczekiwał, że los da mu szansę wykazania się w roli przywódcy, jednak gdy takowa się pojawiła, lew nie zamierzał jej zmarnować.  Dzięki swojej otwartości na innych, Haki zgromadził wokół siebie grupę lwów, która podobnie jak on, gotowa była poświęcić się idei budowy lepszego świata, miejsca gdzie kaprysy władców będą ustępowały prawu.<br />
Pomimo dobrej znajomości sztuki wojennej, Haki nie jest  typem wojownika. Uważa, że słowami można osiągnąć o wiele więcej niż bezmyślną przemocą, jednak potrafi też dostrzec sytuacje w których jedynym rozwiązaniem są metody siłowe. Sprawowanie władzy postrzega jako służbę względem swoich poddanych, zaszczytną rolę ale przede wszystkim ogromną odpowiedzialność.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vari</span></div>
<br />
<br />
Jedna z ostatnich osób w której żyłach wciąż płynie krew legendarnych władców Lwiej Skały. Pomimo swoich szlachetnych korzeni, Vari nigdy nie rwała się do władzy, jednak przeznaczenie miało co do niej nieco inne plany. Wygnanie odcisnęło na niej  swoje piętno, Vari zrozumiała, że podzielona pomiędzy skłóconych władców Lwia Ziemia zatraciła swoje wartości. W głowie lwicy powstał jasny plan działania, by z pomocą swojego ukochanego i reszty stada, wskrzesić pierwotne lwioziemskie ideały.<br />
Vari cechuje się łagodnym usposobieniem przy czym szczególną sympatią darzy młode, dla który byłaby w stanie poświęcić wszystko. Nie obnosi się ze swoim statusem a wynikające z jej rangi przywileje wykorzystuje dla dobra swoich poddanych. Pomimo, że zdarzają się jej gorsze momenty to ostatecznie jej dobra strona bierze górę nad chwilową słabością.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">                                                                               <img src="http://i.imgur.com/yYQwgyh.png" alt="[Obrazek: yYQwgyh.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> „Żyjemy po to, by każdego dnia móc zmieniać nasz świat na lepsze.”</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Powitanie</span>: Salut!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #0054cc;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><img src="http://i.imgur.com/Cu8SF5c.png" width="600" height="171" alt="[Obrazek: Cu8SF5c.png]" class="mycode_img" /><br />
</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<br />
Cesarstwo opiera się na ideałach. To one są częścią spajającą wszystkich członków stada, dając nam poczucie, że nasze życie nie polega wyłącznie na zaspakajaniu swoich podstawowych potrzeb. Obowiązkiem każdego cesarskiego jest nie tylko przestrzeganie ustanowionych praw, lecz także troska o dobro swoich pobratymców. W nasze szeregi przyjmiemy każdego, bez względu na jego przekonania czy zwyczaje, oczywiście  o ile nie stoją one w sprzeczności z naszym prawem i przyjętymi zwyczajami. W przypadku konfliktów wolimy obierać drogę dialogu, a do przemocy uciekamy się jedynie w ostateczności.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/AxPKSXn.png" alt="[Obrazek: AxPKSXn.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<br />
Praworządność: </span>historia nauczyła nas, że niczym nieograniczona władza prowadzi prostą drogą do nadużyć i patologii. Prawo daje nam poczucie bezpieczeństwa, chroni słabszych przed silniejszymi a poddanych przed kaprysami władców.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Równość: </span>niezależnie od wieku czy statusu społecznego, z punktu widzenia prawa, wszyscy jesteśmy równi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tolerancja: </span>nikt z nas nie miał wpływu na to kim się urodził. Jako cywilizowana grupa jesteśmy gotowi prowadzić dialog z każdym, kto tego dialogu poszukuje, bez względu na jego gatunek czy pochodzenie. Czasem to co jest w nas najbardziej wartościowe, jest ukryte głęboko w środku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organizacja: </span>kiedy wybije godzina próby, wszyscy musimy być gotowi by stanąć w obronie naszych szlachetnych wartości, jednak wojen nie wygrywa się gadaniem o wolności. Tylko dobrze zorganizowana grupa, gdzie każdy wykonuje powierzone mu obowiązki, potrafi wyjść zwycięsko z konfliktu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/EbZ53jv.png" alt="[Obrazek: EbZ53jv.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
Obok monarchów, władzę sprawuje zgromadzenie. Są to wszyscy członkowie stada za wyjątkiem młodych i osobników z rangą: "Rekrut". Przed podjęciem decyzji ważnej dla całego stada, przywódcy mają obowiązek przeprowadzenia głosowania które przesądzi o dalszych działaniach. Wniosek wybiera się większością głosów, przy czym parze cesarskiej przysługuje prawo veta.<br />
<br />
Zgromadzenie pełni również rolę sądu, na czele którego stoi para cesarska. Osobnik oskarżony o złamanie któregoś z praw, ma możliwość obrony swoich racji na forum stada, podczas, gdy druga strona próbuje udowodnić jego winę. Kolejnym etapem procesu jest głosowanie, podczas którego orzeka się o winie lub jej braku. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
System kar: </span>przewinienia dzielimy na trzy kategorie: występki, przestępstwa oraz zbrodnie. O charakterze popełnionego wykroczenia orzeka zgromadzenie, które następnie decyduje w jaki sposób ukarać winnego. Każda z kategorii posiada oddzielną pulę kar z której mogą  czerpać orzekający.<br />
Prawo łaski obowiązuje tylko wtedy, gdy każdy z monarchów opowie się za ułaskawieniem.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/vyJnCd8.png" alt="[Obrazek: vyJnCd8.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Żyj w zgodzie z ustanowionym prawem.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Szanuj życie swoje oraz innych.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Powierzone obowiązki wypełniaj z oddaniem i pełnym poświęceniem.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Unikaj niepotrzebnych konfliktów.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Do przemocy uciekaj się tylko w ostateczności.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Dbaj o swój wizerunek.</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://i.imgur.com/XAyisv6.png" alt="[Obrazek: XAyisv6.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rekrut:</span> osobniki z tą rangą nie są uznawane za pełnoprawnych członków stada. Nie przysługuje im prawo głosu na zgromadzeniach przez co nie mają realnego wpływu na drogę jaką podąża stado. W momencie ukończenia wszystkich szkoleń i wykazania się znajomością panujących w Cesarstwie  praw, osobnik może ubiegać się o awans.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Wiarus</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">:</span> fundament Cesarstwa. Znający prawo i podstawowe techniki walki, Wiarusi stanowią trzon sił cesarskich. Podczas zgromadzeń przysługuje im prawo głosu, toteż mają realny wpływ na rozwój stada.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Weteran: </span>do uzyskania tej rangi nie wystarczy nienaganna służba szeregach Cesarstwa. Weteranami mogą zostać tylko Ci, którzy nawet w krytycznych sytuacjach potrafią zachować zimną krew  i wyprowadzić swoich towarzyszy z najgorszej opresji.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Radca: </span>doradca i honorowy gwardzista pary cesarskiej. Radcy cechują się doskonałą znajomością prawa, umiejętnościami nieszablonowego myślenia oraz nienagannym wyglądem. Stanowią elitę wśród cesarskich, ideał do którego każdy z nas powinien podążać.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Cesarz/Cesarzowa:</span> to właśnie na ich barkach spoczywa odpowiedzialność za losy Cesarstwa, jednak w przeciwieństwie do zwyczajów panujących u większości stad, ich władza jest wyraźnie ograniczona przez wolę ogółu. Na czas wojny cesarz przejmuje władzę absolutną nad stadem. <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<br />
<br />
<img src="http://i.imgur.com/CGFHULb.png" alt="[Obrazek: CGFHULb.png]" class="mycode_img" /><br />
 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<br />
<br />
Haki</span></div>
<br />
<br />
Haki nigdy nie oczekiwał, że los da mu szansę wykazania się w roli przywódcy, jednak gdy takowa się pojawiła, lew nie zamierzał jej zmarnować.  Dzięki swojej otwartości na innych, Haki zgromadził wokół siebie grupę lwów, która podobnie jak on, gotowa była poświęcić się idei budowy lepszego świata, miejsca gdzie kaprysy władców będą ustępowały prawu.<br />
Pomimo dobrej znajomości sztuki wojennej, Haki nie jest  typem wojownika. Uważa, że słowami można osiągnąć o wiele więcej niż bezmyślną przemocą, jednak potrafi też dostrzec sytuacje w których jedynym rozwiązaniem są metody siłowe. Sprawowanie władzy postrzega jako służbę względem swoich poddanych, zaszczytną rolę ale przede wszystkim ogromną odpowiedzialność.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vari</span></div>
<br />
<br />
Jedna z ostatnich osób w której żyłach wciąż płynie krew legendarnych władców Lwiej Skały. Pomimo swoich szlachetnych korzeni, Vari nigdy nie rwała się do władzy, jednak przeznaczenie miało co do niej nieco inne plany. Wygnanie odcisnęło na niej  swoje piętno, Vari zrozumiała, że podzielona pomiędzy skłóconych władców Lwia Ziemia zatraciła swoje wartości. W głowie lwicy powstał jasny plan działania, by z pomocą swojego ukochanego i reszty stada, wskrzesić pierwotne lwioziemskie ideały.<br />
Vari cechuje się łagodnym usposobieniem przy czym szczególną sympatią darzy młode, dla który byłaby w stanie poświęcić wszystko. Nie obnosi się ze swoim statusem a wynikające z jej rangi przywileje wykorzystuje dla dobra swoich poddanych. Pomimo, że zdarzają się jej gorsze momenty to ostatecznie jej dobra strona bierze górę nad chwilową słabością.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">                                                                               <img src="http://i.imgur.com/yYQwgyh.png" alt="[Obrazek: yYQwgyh.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"> „Żyjemy po to, by każdego dnia móc zmieniać nasz świat na lepsze.”</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Powitanie</span>: Salut!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zapisy]]></title>
			<link>//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2273</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 18:48:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2273</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/abc/zapisy.png" alt="[Obrazek: zapisy.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zapis</span> to taka mini-karta postaci, niezbędna do rozpoczęcia gry na fabule. Jeśli zechcesz dodatkowo napisać rozbudowaną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kartę postaci</span>, to zapraszam do <a href="https://pbf.krollew.pl/forumdisplay.php?fid=96" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tego działu</a>, jednak nie jest to wymagane.<br />
<br />
Wysłanie zapisu polega na uzupełnieniu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">poniższego formularza</span> i wysłania go w tym temacie. Zostanie ci wtedy przyznany <span style="color: #08A300;" class="mycode_color">kolor samotnika</span>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imię:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Data narodzin</span>: <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wiek:</span> (należy tu wpisać etap, na którym obecnie znajduje się postać!)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gatunek:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Historia:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ozdoby i ich pochodzenie:</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regulamin podpisany?:</span><br />
<br />
<br />
Należy także pamiętać o uzupełnieniu statystyk w profilu.<br />
<br />
Żeby dołączyć do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stada</span>, należy odbyć <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fabularną rozmowę</span> z przywódcą lub inną osobą uprawnioną do przyjmowania do stada. Wyjątkiem są młode urodzone w stadzie, które zostają automatycznie przypisane do stada matki.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przydatne linki:</span><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2301" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Poradnik dla nowych</a><br />
* <a href="https://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2&amp;pid=2#pid2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Podpisywanie Regulaminu i Zapis - FAQ</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=29" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Czas i miejsce akcji</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2353" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stada i bandy</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2624" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cykl życia</a><br />
<em></em><em></em>_<br />
Zapisy użytkowników zarejestrowanych już na tej edycji forum, ale przed 01.02.2017, znajdują się w <a href="https://pbf.krollew.pl/forumdisplay.php?fid=158" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Archiwum Zgłoszeń</a>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/abc/zapisy.png" alt="[Obrazek: zapisy.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zapis</span> to taka mini-karta postaci, niezbędna do rozpoczęcia gry na fabule. Jeśli zechcesz dodatkowo napisać rozbudowaną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kartę postaci</span>, to zapraszam do <a href="https://pbf.krollew.pl/forumdisplay.php?fid=96" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tego działu</a>, jednak nie jest to wymagane.<br />
<br />
Wysłanie zapisu polega na uzupełnieniu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">poniższego formularza</span> i wysłania go w tym temacie. Zostanie ci wtedy przyznany <span style="color: #08A300;" class="mycode_color">kolor samotnika</span>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Imię:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Data narodzin</span>: <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wiek:</span> (należy tu wpisać etap, na którym obecnie znajduje się postać!)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gatunek:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Historia:</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ozdoby i ich pochodzenie:</span> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regulamin podpisany?:</span><br />
<br />
<br />
Należy także pamiętać o uzupełnieniu statystyk w profilu.<br />
<br />
Żeby dołączyć do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">stada</span>, należy odbyć <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fabularną rozmowę</span> z przywódcą lub inną osobą uprawnioną do przyjmowania do stada. Wyjątkiem są młode urodzone w stadzie, które zostają automatycznie przypisane do stada matki.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przydatne linki:</span><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2301" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Poradnik dla nowych</a><br />
* <a href="https://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2&amp;pid=2#pid2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Podpisywanie Regulaminu i Zapis - FAQ</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=29" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Czas i miejsce akcji</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2353" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stada i bandy</a><br />
* <a href="http://pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=2624" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Cykl życia</a><br />
<em></em><em></em>_<br />
Zapisy użytkowników zarejestrowanych już na tej edycji forum, ale przed 01.02.2017, znajdują się w <a href="https://pbf.krollew.pl/forumdisplay.php?fid=158" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Archiwum Zgłoszeń</a>.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stado Srebrnego Księżyca]]></title>
			<link>//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=648</link>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 20:52:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">//pbf.krollew.pl/showthread.php?tid=648</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk1.png" alt="[Obrazek: opissk1.png]" class="mycode_img" /> <br />
 <br />
Wielu twierdzi, że Słońce jest silniejsze od Księżyca, że to jemu należy się cześć, nie dostrzegając, że ogień nie tylko oświetla i ogrzewa, ale też wypala i pozostawia zgliszcza. <br />
Słońce jest potężniejsze, wręcz zbyt potężne, a jego siła bywa niebezpieczna. Swoimi gorącymi promieniami powoduje oparzenia i zawroty głowy, obumieranie traw, drzew i krzewów, wysusza rzeki i jeziora, jest przyczyną głodu i suszy. <br />
Księżyc jest inny. Jego światło jest delikatne, pomaga, lecz nie szkodzi, nie narzuca się. Rozświetla mrok nocy i wskazuje właściwą drogę, pomaga zebrać myśli, ochłonąć od żaru Słońca, odetchnąć, uspokoić się. <br />
Srebrni uważają, że to niepozornemu Księżycowi, a nie niszczycielskiemu Słońcu należy się szacunek i cześć. Dlatego nazwali go swym Jasnym Panem i przysięgli szerzyć Jego wiarę. <br />
Srebrni cenią sobie spokój i chłodne rozumowanie, choć nie znaczy to, że są oziębli. Ciepło przyjmą na swych ziemiach każdego gościa, który zechce poznać ich wiarę. Są uprzejmi, a ich gościnność jest powszechnie znana na Ziemiach Czterech Stad. Mimo to, pozostają nieco zamknięci, najczęściej przebywają we własnym towarzystwie, a tereny Złotej Skały pozostają niedostępne dla obcych.  <br />
Srebrni, tak jak Księżyc, służą pomocą wszystkim stworzeniom, oferując dobre słowo, poradę, swych medyków i schronienie. Srebrny Księżyc nie miesza się w konflikty międzystadne, jest neutralny, chyba że zagrożone jest jego własne dobro. <br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">by Samiya</span> <br />
 <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk7.png" alt="[Obrazek: opissk7.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
I <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kapłani</span>: <br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najwyższy Kapłan</span> (2) <br />
Najważniejsza osoba w stadzie, największy autorytet, wybitna jednostka. Przewodzi obrzędom, jest pośrednikiem między Księżycem a członkami stada. Zajmuje się kwestiami dyplomacji i polityki międzystadnej, może zwoływać stado na zebrania. <br />
Nie może pełnić żadnej innej funkcji. Po jego rezygnacji, degradacji bądź śmierci, tytuł ten przechodzi na jednego z Akolitów.  <br />
W przypadku braku Najwyższego Kapłana, jego funkcję sprawują Akolici. W takiej sytuacji dopuszczalne jest również czasowe zwiększenie liczby Akolitów (do 3). <br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Akolita</span> (2)  <br />
Sprawują faktyczną władzę w stadzie, przeprowadzają obrzędy, podlegają wyłącznie Najwyższemu Kapłanowi. Mają także uprawnienia przewodników. Jeśli chcą wejść w związek, Najwyższy Kapłan musi go zaakceptować i uświęcić w specjalnym rytuale; zerwanie takiego związku skutkuje nieodwracalnym pozbawieniem tytułu Akolity. <br />
Ponadto są oni adeptami sztuki szamańskiej. Towarzyszą kapłanom w przygotowaniach do świąt, przygotowują się do zostania jednymi z nich. Mogą objąć tę funkcję po rezygnacji, degradacji bądź śmierci któregoś z dotychczasowych kapłanów. <br />
<br />
II Mistycy <br />
<br />
III Wtajemniczeni <br />
<br />
IV Poszukujący<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk8.png" alt="[Obrazek: opissk8.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Do stada Srebrnego Księżyca może dołączyć każde zwierzę, które wyrazi chęć przynależności do niego i udowodni swoją wyjątkowość. Członkowie stada nie muszą być silni ani doświadczeni - wystarczy, że będą umieli posługiwać się wyobraźnią i rozumem. <br />
Przyjmowaniem do stada zajmują się Kapłani i ich zastępcy. <br />
Jeśli dołączy do stada, kapłan mianuje go pełnoprawnym członkiem stada.  <br />
Jeśli odejdzie, zostaje wygnańcem i już nigdy nie może powrócić na tereny Stada Srebrnego Księżyca.  <br />
Odejście ze stada (także późniejsze) nie niesie ze sobą żadnych konsekwencji poza tym, że jest jednorazowe i nieodwracalne. Istota, która odeszła ze stada, nie ma prawa więcej pojawić się na jego terenach pod groźbą śmierci. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwaga!</span> <br />
Do Stada Srebrnego Księżyca może zostać przyjęte każde zwierzę, które <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ukończyło rok</span></span>! Młodsze postacie mogą zostać wzięte <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">pod opiekę</span> któregoś z członków stada i przebywać na jego terenach (dostają tez fioletowy kolor nicku), jednak oficjalnie nie stają się jego członkami aż do osiągnięcia dojrzałości (roku). Po osiągnięciu dojrzałości postacie decydują, czy chcą oficjalnie dołączyć do stada, czy opuszczają jego tereny i pozostają samotnikami bez prawa powrotu na tereny stada. <br />
Kapłani mogą wprowadzać wyjątki od tej reguły. <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk9.png" alt="[Obrazek: opissk9.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
* Co trzecią pełnię księżyca Srebrni spotykają się na Ognistym Stepie na Święto Nowej Północy, by opowiadać historie, recytować wiersze, śpiewać oraz zostawiać kolorowe odciski łap na ścianach Złotej Skały przy użyciu barwników przygotowywanych przez kapłanów w czasie nowiu. Ma to na celu budowanie jedności stada. <br />
* Młode znajdujące się pod opieką członków stada swą przyuczane głównie w tych dziedzinach, w których wykazują oni zdolności: nie skupiają się tylko na walce i fizycznych czynnościach, ale także na śpiewie, poezji czy tworzeniu malowideł za pomocą odcisków. <br />
* Kapłanów obowiązuje swoiste zatwierdzenia ich związków partnerskich przez Najwyższego Kapłana. W przypadku pozostałych członków stada nie jest to konieczne, acz jest dobrze postrzegane. Trzeba jednak pamiętać, że decyzji tej nie da się cofnąć, a jej złamanie równa się degradacji na najniższy stopień stadnej hierarchii. <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk10.png" alt="[Obrazek: opissk10.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Prawdziwą odwagą nie jest wiedzieć, jak odebrać życie, lecz wiedzieć, kiedy je darować. </span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk11.png" alt="[Obrazek: opissk11.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Każdy członek stada, który przekroczył już próg dorosłości, otrzymuje swój własny zwierzęcy totem. Zostaje on nadany przez kapłana po pewnym okresie przynależności do stada, w którym kapłan zdąży poznać charakter i usposobienie dawnego osobnika. Pełni rolę drugiego imienia, którego używa się podczas spotkań stadnych, a czasem także przy codziennych kontaktach. Totem może stanowić dowolne zwierzę afrykańskie niebędące kotowatym. <br />
<br />
Wszyscy kapłani posiadają wspólny totem - Ibisa. Został on wybrany ze względu na swą elegancję i inteligencję. <br />
<br />
Totem zwykle pozostaje taki sam przez całe życie.  <br />
Wyjątki: <br />
- przejęcie totemu partnera po zatwierdzeniu związku przez kapłana <br />
- przejęcie funkcji kapłana; wtedy następuje zmiana totemu na ten przypisany do rangi/tytułu.  <br />
- utrata funkcji kapłana (a co za tym idzie - totemu) i ewentualne późniejsze przypisanie nowego totemu przez Najwyższego Kapłana <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk12.png" alt="[Obrazek: opissk12.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Kształt<br />
</span>Księżyc w różnych fazach.  <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk2.png" alt="[Obrazek: opissk2.png]" class="mycode_img" />  <br />
</div>
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">By Ragnar</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Zapach<br />
</span>Owoce i kwiaty zbierane w Dżungli. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Barwa<br />
</span>Szara bądź biała, zależnie od koloru sierści. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Znaczenie<br />
</span>Księżyc, inaczej niż słońce, działa rozważnie i z namysłem. Pilnuje spokoju nocy, daje oddech od gorączki dnia, pozwala na zebranie myśli i odpoczynek. Nie szuka poklasku; działa nawet wtedy, gdy go nie widać, a za każdym razem, gdy znika, wraca z tą samą siłą i spokojem. Jego różnorodne formy zawsze służą temu samemu celowi - tak jak stado Srebrnego Księżyca nie odtrąca innych tylko dlatego, że urodzili się w odmiennym ciele. Naznaczeni symbolem Księżyca przechodzą przez cztery etapy wtajemniczenia, odpowiadające temu, czego uczą się o stadzie i o życiu. Wychodzą od nowiu, gdy świadomie oznajmiają gotowość do nauki; osiągają pełnię sprawności po wielu próbach, którym poddawane są ich umysły i charaktery.  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Nadawanie<br />
</span>Malowanie znamienia przez Kapłana odbywa się o pełni Księżyca. Składniki muszą być zbierane w tej fazie księżyca, jaka będzie następnie malowana. Nie mogą być nigdzie składowane, należy zebrać je niedługo przed malowaniem. Nadawaniu znamienia mogą towarzyszyć śpiewy lub przemowy wszystkich uczestników nadawania. <br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">By Ines &amp; Nkiruma</span> <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk13.png" alt="[Obrazek: opissk13.png]" class="mycode_img" /> <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk3.png" alt="[Obrazek: opissk3.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Córka Vendetty, Przywódczyni Stada Złotej Gwiazdy. Po matce odziedziczyła nie tylko urodę, lecz także zdolności przywódcze, którymi niewątpliwie się odznacza. Prowadzi Księżyc od jego zarania. W przeciwieństwie do Nkirumy, w dużej mierze kieruje się sercem, co pomogło jej zaskarbić sobie lojalność stada. Nikogo nie ocenia po gatunku, a stara się poznać charakter i usposobienie nowo poznawanych osób. Cechuje ją pewna skrytość i nieufność, których wyzbywa się jedynie w stosunku do swojego brata, Nathaniela. Jest jedną z najbardziej oddanych wyznawczyń stadnego kultu - nic więc dziwnego, że to za jej czasów stado zaczęło rozgłaszać swoją wiarę po mieszkańcach okolicznych ziem. </div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk15.png" alt="[Obrazek: opissk15.png]" class="mycode_img" /> </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Serwalka wychowywana w Stadzie Srebrnego Księżyca i włączana w jego życie od wczesnego dzieciństwa, dzięki czemu od początku miała możliwość wyznawania jedynej słusznej wiary, której nigdy nie wstydziła się przed obcymi. Ogromna w tym zasługa jej mamki, karakalki Serret. <br />
Samiya została mianowana kapłanką z łap Ines i od tego czasu wzorowo wspomaga ją w rządzeniu stadem, zwłaszcza na  gruncie spraw politycznych. Choć bije od niej dobro i serdeczność, to nie można jej też odmówić zdrowego rozsądku. Mimo że cętkowana jest istnym wulkanem energii, to podejmowane przez nią decyzje zawsze są przemyślane.<br />
Pełni też rolę stadnego medyka. W przeciwieństwie do swej starszej i nieco bardziej tajemniczej współwładczyni, zielonooka nigdy nie miała problemów z nawiązywaniem i podtrzymywaniem kontaktów z innymi. Jest uwielbiana przez młode pokolenie Srebrnych, choć i ci starsi pałają wobec niej sympatią.</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk14.png" alt="[Obrazek: opissk14.png]" class="mycode_img" /> <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk5.png" alt="[Obrazek: opissk5.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Inteligentny lew twardo trzymający się swoich przekonań i wartości. Był świadom wszystkich zalet i wad stada, jednocześnie próbując niwelować te ostatnie. Wraz ze swą przyjaciółką Inés założył stado, wierząc, że promienie Księżyca pomogą im szerzyć wiarę w Najjaśniejszego. Miał dwójkę podopiecznych - Orestę oraz Ariusza, a jego partnerką była tyglewka Alve. Szanował siłę wykorzystywaną w szczytnym celu oraz intelekt i doświadczenie starszych.  </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Był odpowiedzialnym i rozsądnym władcą, którego celem było uczynienie ze Srebrnego Księżyca silnego stada, któremu nic nie zagrozi. Chętnie uczył młodszych członków, przekazując swoją mądrość. Potrafił doskonale rozwiązywać spory.  </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Niedługo po powstaniu stada zaginął, co było ciosem dla młodej społeczności Księżyca. </div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk6.png" alt="[Obrazek: opissk6.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Rodzony brat Inés, a więc również potomek przywódców Złotych. Po rozpadzie dawnego stada słuch po nim zaginął. Powrócił z dniem zakładania Stada Srebrnego Księżyca przez siostrę i od razu do niego dołączył. Niedługo później znów zniknął, by wreszcie powrócić na stałe i u boku Jasnowłosej przewodzić stadu jako Młodszy Kapłan.  <br />
Nathaniel zawsze był dużo bardziej ekstrawertyczny od siostry, a zarazem optymistyczny i otwarty na nowe znajomości. Nie odznacza się żadnymi szczególnym przymiotami właściwymi większości władców, ale jego przyjazne usposobienie sprawia, że żaden ze Srebrnych nie wyrażał wątpliwości w kwestii jego szybkiego awansu na najwyższą rangę w stadzie. Fioletowooki nigdy nie wychyla się przed swoją siostrę, za to wspiera ją w każdej sprawie i akceptuje każdą jej decyzję. Od czasu odejścia Nkirumy, Nathaniel jest jedyną osobą, która zaskarbiła sobie pełne zaufanie Kapłanki.  </div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Autorzy opisu: Inés, Nkiruma, Völundr, Samiya</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk1.png" alt="[Obrazek: opissk1.png]" class="mycode_img" /> <br />
 <br />
Wielu twierdzi, że Słońce jest silniejsze od Księżyca, że to jemu należy się cześć, nie dostrzegając, że ogień nie tylko oświetla i ogrzewa, ale też wypala i pozostawia zgliszcza. <br />
Słońce jest potężniejsze, wręcz zbyt potężne, a jego siła bywa niebezpieczna. Swoimi gorącymi promieniami powoduje oparzenia i zawroty głowy, obumieranie traw, drzew i krzewów, wysusza rzeki i jeziora, jest przyczyną głodu i suszy. <br />
Księżyc jest inny. Jego światło jest delikatne, pomaga, lecz nie szkodzi, nie narzuca się. Rozświetla mrok nocy i wskazuje właściwą drogę, pomaga zebrać myśli, ochłonąć od żaru Słońca, odetchnąć, uspokoić się. <br />
Srebrni uważają, że to niepozornemu Księżycowi, a nie niszczycielskiemu Słońcu należy się szacunek i cześć. Dlatego nazwali go swym Jasnym Panem i przysięgli szerzyć Jego wiarę. <br />
Srebrni cenią sobie spokój i chłodne rozumowanie, choć nie znaczy to, że są oziębli. Ciepło przyjmą na swych ziemiach każdego gościa, który zechce poznać ich wiarę. Są uprzejmi, a ich gościnność jest powszechnie znana na Ziemiach Czterech Stad. Mimo to, pozostają nieco zamknięci, najczęściej przebywają we własnym towarzystwie, a tereny Złotej Skały pozostają niedostępne dla obcych.  <br />
Srebrni, tak jak Księżyc, służą pomocą wszystkim stworzeniom, oferując dobre słowo, poradę, swych medyków i schronienie. Srebrny Księżyc nie miesza się w konflikty międzystadne, jest neutralny, chyba że zagrożone jest jego własne dobro. <br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">by Samiya</span> <br />
 <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk7.png" alt="[Obrazek: opissk7.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
I <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kapłani</span>: <br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najwyższy Kapłan</span> (2) <br />
Najważniejsza osoba w stadzie, największy autorytet, wybitna jednostka. Przewodzi obrzędom, jest pośrednikiem między Księżycem a członkami stada. Zajmuje się kwestiami dyplomacji i polityki międzystadnej, może zwoływać stado na zebrania. <br />
Nie może pełnić żadnej innej funkcji. Po jego rezygnacji, degradacji bądź śmierci, tytuł ten przechodzi na jednego z Akolitów.  <br />
W przypadku braku Najwyższego Kapłana, jego funkcję sprawują Akolici. W takiej sytuacji dopuszczalne jest również czasowe zwiększenie liczby Akolitów (do 3). <br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Akolita</span> (2)  <br />
Sprawują faktyczną władzę w stadzie, przeprowadzają obrzędy, podlegają wyłącznie Najwyższemu Kapłanowi. Mają także uprawnienia przewodników. Jeśli chcą wejść w związek, Najwyższy Kapłan musi go zaakceptować i uświęcić w specjalnym rytuale; zerwanie takiego związku skutkuje nieodwracalnym pozbawieniem tytułu Akolity. <br />
Ponadto są oni adeptami sztuki szamańskiej. Towarzyszą kapłanom w przygotowaniach do świąt, przygotowują się do zostania jednymi z nich. Mogą objąć tę funkcję po rezygnacji, degradacji bądź śmierci któregoś z dotychczasowych kapłanów. <br />
<br />
II Mistycy <br />
<br />
III Wtajemniczeni <br />
<br />
IV Poszukujący<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk8.png" alt="[Obrazek: opissk8.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Do stada Srebrnego Księżyca może dołączyć każde zwierzę, które wyrazi chęć przynależności do niego i udowodni swoją wyjątkowość. Członkowie stada nie muszą być silni ani doświadczeni - wystarczy, że będą umieli posługiwać się wyobraźnią i rozumem. <br />
Przyjmowaniem do stada zajmują się Kapłani i ich zastępcy. <br />
Jeśli dołączy do stada, kapłan mianuje go pełnoprawnym członkiem stada.  <br />
Jeśli odejdzie, zostaje wygnańcem i już nigdy nie może powrócić na tereny Stada Srebrnego Księżyca.  <br />
Odejście ze stada (także późniejsze) nie niesie ze sobą żadnych konsekwencji poza tym, że jest jednorazowe i nieodwracalne. Istota, która odeszła ze stada, nie ma prawa więcej pojawić się na jego terenach pod groźbą śmierci. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uwaga!</span> <br />
Do Stada Srebrnego Księżyca może zostać przyjęte każde zwierzę, które <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ukończyło rok</span></span>! Młodsze postacie mogą zostać wzięte <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">pod opiekę</span> któregoś z członków stada i przebywać na jego terenach (dostają tez fioletowy kolor nicku), jednak oficjalnie nie stają się jego członkami aż do osiągnięcia dojrzałości (roku). Po osiągnięciu dojrzałości postacie decydują, czy chcą oficjalnie dołączyć do stada, czy opuszczają jego tereny i pozostają samotnikami bez prawa powrotu na tereny stada. <br />
Kapłani mogą wprowadzać wyjątki od tej reguły. <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk9.png" alt="[Obrazek: opissk9.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
* Co trzecią pełnię księżyca Srebrni spotykają się na Ognistym Stepie na Święto Nowej Północy, by opowiadać historie, recytować wiersze, śpiewać oraz zostawiać kolorowe odciski łap na ścianach Złotej Skały przy użyciu barwników przygotowywanych przez kapłanów w czasie nowiu. Ma to na celu budowanie jedności stada. <br />
* Młode znajdujące się pod opieką członków stada swą przyuczane głównie w tych dziedzinach, w których wykazują oni zdolności: nie skupiają się tylko na walce i fizycznych czynnościach, ale także na śpiewie, poezji czy tworzeniu malowideł za pomocą odcisków. <br />
* Kapłanów obowiązuje swoiste zatwierdzenia ich związków partnerskich przez Najwyższego Kapłana. W przypadku pozostałych członków stada nie jest to konieczne, acz jest dobrze postrzegane. Trzeba jednak pamiętać, że decyzji tej nie da się cofnąć, a jej złamanie równa się degradacji na najniższy stopień stadnej hierarchii. <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk10.png" alt="[Obrazek: opissk10.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Prawdziwą odwagą nie jest wiedzieć, jak odebrać życie, lecz wiedzieć, kiedy je darować. </span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk11.png" alt="[Obrazek: opissk11.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Każdy członek stada, który przekroczył już próg dorosłości, otrzymuje swój własny zwierzęcy totem. Zostaje on nadany przez kapłana po pewnym okresie przynależności do stada, w którym kapłan zdąży poznać charakter i usposobienie dawnego osobnika. Pełni rolę drugiego imienia, którego używa się podczas spotkań stadnych, a czasem także przy codziennych kontaktach. Totem może stanowić dowolne zwierzę afrykańskie niebędące kotowatym. <br />
<br />
Wszyscy kapłani posiadają wspólny totem - Ibisa. Został on wybrany ze względu na swą elegancję i inteligencję. <br />
<br />
Totem zwykle pozostaje taki sam przez całe życie.  <br />
Wyjątki: <br />
- przejęcie totemu partnera po zatwierdzeniu związku przez kapłana <br />
- przejęcie funkcji kapłana; wtedy następuje zmiana totemu na ten przypisany do rangi/tytułu.  <br />
- utrata funkcji kapłana (a co za tym idzie - totemu) i ewentualne późniejsze przypisanie nowego totemu przez Najwyższego Kapłana <br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk12.png" alt="[Obrazek: opissk12.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Kształt<br />
</span>Księżyc w różnych fazach.  <br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk2.png" alt="[Obrazek: opissk2.png]" class="mycode_img" />  <br />
</div>
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">By Ragnar</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Zapach<br />
</span>Owoce i kwiaty zbierane w Dżungli. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Barwa<br />
</span>Szara bądź biała, zależnie od koloru sierści. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Znaczenie<br />
</span>Księżyc, inaczej niż słońce, działa rozważnie i z namysłem. Pilnuje spokoju nocy, daje oddech od gorączki dnia, pozwala na zebranie myśli i odpoczynek. Nie szuka poklasku; działa nawet wtedy, gdy go nie widać, a za każdym razem, gdy znika, wraca z tą samą siłą i spokojem. Jego różnorodne formy zawsze służą temu samemu celowi - tak jak stado Srebrnego Księżyca nie odtrąca innych tylko dlatego, że urodzili się w odmiennym ciele. Naznaczeni symbolem Księżyca przechodzą przez cztery etapy wtajemniczenia, odpowiadające temu, czego uczą się o stadzie i o życiu. Wychodzą od nowiu, gdy świadomie oznajmiają gotowość do nauki; osiągają pełnię sprawności po wielu próbach, którym poddawane są ich umysły i charaktery.  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Nadawanie<br />
</span>Malowanie znamienia przez Kapłana odbywa się o pełni Księżyca. Składniki muszą być zbierane w tej fazie księżyca, jaka będzie następnie malowana. Nie mogą być nigdzie składowane, należy zebrać je niedługo przed malowaniem. Nadawaniu znamienia mogą towarzyszyć śpiewy lub przemowy wszystkich uczestników nadawania. <br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">By Ines &amp; Nkiruma</span> <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk13.png" alt="[Obrazek: opissk13.png]" class="mycode_img" /> <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk3.png" alt="[Obrazek: opissk3.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Córka Vendetty, Przywódczyni Stada Złotej Gwiazdy. Po matce odziedziczyła nie tylko urodę, lecz także zdolności przywódcze, którymi niewątpliwie się odznacza. Prowadzi Księżyc od jego zarania. W przeciwieństwie do Nkirumy, w dużej mierze kieruje się sercem, co pomogło jej zaskarbić sobie lojalność stada. Nikogo nie ocenia po gatunku, a stara się poznać charakter i usposobienie nowo poznawanych osób. Cechuje ją pewna skrytość i nieufność, których wyzbywa się jedynie w stosunku do swojego brata, Nathaniela. Jest jedną z najbardziej oddanych wyznawczyń stadnego kultu - nic więc dziwnego, że to za jej czasów stado zaczęło rozgłaszać swoją wiarę po mieszkańcach okolicznych ziem. </div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk15.png" alt="[Obrazek: opissk15.png]" class="mycode_img" /> </div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Serwalka wychowywana w Stadzie Srebrnego Księżyca i włączana w jego życie od wczesnego dzieciństwa, dzięki czemu od początku miała możliwość wyznawania jedynej słusznej wiary, której nigdy nie wstydziła się przed obcymi. Ogromna w tym zasługa jej mamki, karakalki Serret. <br />
Samiya została mianowana kapłanką z łap Ines i od tego czasu wzorowo wspomaga ją w rządzeniu stadem, zwłaszcza na  gruncie spraw politycznych. Choć bije od niej dobro i serdeczność, to nie można jej też odmówić zdrowego rozsądku. Mimo że cętkowana jest istnym wulkanem energii, to podejmowane przez nią decyzje zawsze są przemyślane.<br />
Pełni też rolę stadnego medyka. W przeciwieństwie do swej starszej i nieco bardziej tajemniczej współwładczyni, zielonooka nigdy nie miała problemów z nawiązywaniem i podtrzymywaniem kontaktów z innymi. Jest uwielbiana przez młode pokolenie Srebrnych, choć i ci starsi pałają wobec niej sympatią.</div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk14.png" alt="[Obrazek: opissk14.png]" class="mycode_img" /> <br />
</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk5.png" alt="[Obrazek: opissk5.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Inteligentny lew twardo trzymający się swoich przekonań i wartości. Był świadom wszystkich zalet i wad stada, jednocześnie próbując niwelować te ostatnie. Wraz ze swą przyjaciółką Inés założył stado, wierząc, że promienie Księżyca pomogą im szerzyć wiarę w Najjaśniejszego. Miał dwójkę podopiecznych - Orestę oraz Ariusza, a jego partnerką była tyglewka Alve. Szanował siłę wykorzystywaną w szczytnym celu oraz intelekt i doświadczenie starszych.  </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Był odpowiedzialnym i rozsądnym władcą, którego celem było uczynienie ze Srebrnego Księżyca silnego stada, któremu nic nie zagrozi. Chętnie uczył młodszych członków, przekazując swoją mądrość. Potrafił doskonale rozwiązywać spory.  </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Niedługo po powstaniu stada zaginął, co było ciosem dla młodej społeczności Księżyca. </div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://pbf.krollew.pl/img/sk/opissk6.png" alt="[Obrazek: opissk6.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Rodzony brat Inés, a więc również potomek przywódców Złotych. Po rozpadzie dawnego stada słuch po nim zaginął. Powrócił z dniem zakładania Stada Srebrnego Księżyca przez siostrę i od razu do niego dołączył. Niedługo później znów zniknął, by wreszcie powrócić na stałe i u boku Jasnowłosej przewodzić stadu jako Młodszy Kapłan.  <br />
Nathaniel zawsze był dużo bardziej ekstrawertyczny od siostry, a zarazem optymistyczny i otwarty na nowe znajomości. Nie odznacza się żadnymi szczególnym przymiotami właściwymi większości władców, ale jego przyjazne usposobienie sprawia, że żaden ze Srebrnych nie wyrażał wątpliwości w kwestii jego szybkiego awansu na najwyższą rangę w stadzie. Fioletowooki nigdy nie wychyla się przed swoją siostrę, za to wspiera ją w każdej sprawie i akceptuje każdą jej decyzję. Od czasu odejścia Nkirumy, Nathaniel jest jedyną osobą, która zaskarbiła sobie pełne zaufanie Kapłanki.  </div>
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Autorzy opisu: Inés, Nkiruma, Völundr, Samiya</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>