♫ Audycja 36 ♫


Wszystkie audycje znajdziecie na audycje.krollew.pl
Tygodniowy bonus
+5 opali


Otrzymuje Warsir!
  • Forum zostało zarchiwizowane i dostępne jest jedynie w wersji do odczytu - poza ShoutBoxem i tematami pozafabularnymi. Dziękujemy za wspólną grę!
  • Oficjalny kanał na discordzie - do kontaktu z graczami.
  • Stale aktywny pozostaje dział z pożegnaniami, gdzie każdy będzie mógł dopisać swoje.
  • NIE zgadzamy się na kopiowanie jakiejkolwiek części tego forum, także po jego zamknięciu.

    ~ Administracja Król Lew PBF (2006-2018)
Generator statystyk
Drzewo genealogiczne
Okres zbioru (1 porcja):
Cis pospolity
Wulkan Burgess Shale, Ognisty Las, Źródło Życia
Pogoda
1-15 września
21 °C
16 °C
16-30 września
23 °C
17 °C
Postać miesiąca:
Sierpień

Naiwny, strachliwy i delikatny. Lwie dziecko zagubione pośród sawanny, odnalazło ciepło rodziny w śnieżnym Cesarstwie choć niedawno spotkał nieświadomie prawdziwego ojca.
Cytat września
Nadesłany przez Vasanti Vei

Stężenie fanatyków księżyca na poziomie zerowym kazało mu się zastanowić, czy przypadkiem nie zabłądził.
Znajdziecie nas na:
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 662
» Najnowszy użytkownik: Upendo
» Wątków na forum: 2,776
» Postów na forum: 105,844

Pełne statystyki

Użytkownicy online
Aktualnie jest 52 użytkowników online.
» 0 Użytkownik(ów) | 50 Gość(i)
Bing, Google

Ostatnie wątki
Off topic
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Samiya
13-02-2019, 23:32
» Odpowiedzi: 509
» Wyświetleń: 123,591
Król Lew w CGI (reboot)
Forum: Król Lew
Ostatni post: Venety
23-11-2018, 07:21
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 7,191
A teraz szybko zanim zamk...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Askari
11-10-2018, 19:16
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 5,120
Pożegnanie ;(
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Mirra
11-10-2018, 15:06
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,030
Na wszystko nadchodzi por...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vari
05-10-2018, 18:25
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,244
Pożegnanie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vasanti Vei
19-09-2018, 10:05
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 41,987
Jakaś gra o Królu Lwie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Panimalos
18-09-2018, 15:58
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 2,726
Ja tu tylko na chwilę...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Zephyr
14-09-2018, 20:41
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 3,008
Drugie pierwsze wrażenie ...
Forum: Wątki prywatne
Ostatni post: Baqiea
13-09-2018, 09:05
» Odpowiedzi: 15
» Wyświetleń: 6,355
Skąd jesteście?
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Kykczor
12-09-2018, 20:01
» Odpowiedzi: 168
» Wyświetleń: 48,572

 
  Samotnicy
Napisane przez: Vasanti Vei - 22-06-2012, 17:41 - Forum: Fabuła - Brak odpowiedzi

<div class="abc">Samotnicy</div>
Samotnicy to lwy, które nie tworzą jednolitej grupy, a żyją na własną łapę, w pojedynkę, niezależnie od siebie nawzajem ani nikogo innego. Różni ich wszystko - poglądy, stosunek do poszczególnych stad, wygląd, pochodzenie, wyznawane wartości... W każdej chwili mogą dołączyć do któregoś z istniejących stad, o ile, oczywiście, dana grupa zechce przyjąć owego samotnika.

<div class="abc1">Wędrowiec</div>
Wędrowiec to bardzo doświadczony samotnik, tajniki przetrwania są mu dobrze znane, swą mądrością i doświadczeniem przewyższa nie tylko przeciętnego samotnika, ale i większość stadnych lwów. Wędrowcowi przysługuje premia 40 punktów doświadczenia. 

By Samotnik zdobył tytuł Wędrowca, postać musi spełniać następujące wymagania:
- musi być samotnikiem nie mniej niż 3 miesiące
- postać musi mieć co najmniej 3 lata
- musisz mieć na koncie min. 100 postów fabularnych pisanych jako samotnik (te w grach/innych pozafabularnych tematach się nie liczą), 
- musisz zachowywać poprawność gramatyczną i ortograficzną, a twoja fabuła powinna być ciekawa i dobrze rozwinięta. 

O zdobyciu i ewentualnej utracie tytułu Wędrowca decyduje administracja.

Opisy autorstwa Kami & Vasanti Vei & Amarth Shetani

Wydrukuj tę wiadomość

  Lwy Nowej Północy
Napisane przez: Felija - 22-06-2012, 17:35 - Forum: Archiwum stad - Brak odpowiedzi

[Obrazek: 13333333.png]


H I S T O R I A

[Obrazek: beznazwy3zy.png]
Założyciel stada, ślepy lew imieniem Shahaz odszedł z Krainy Czterech Stad w poszukiwaniu sensu życia i sposobu na radzenie sobie z upośledzeniem. Daleko poza granicami Krainy znalazł ogromne i silne stado zrzeszające nie tylko lwy, ale też inne wielkie koty, takie jak gepardy, lamparty i kilka zbłądzonych tygrysów.
Mimo swej niezdarności został przyjęty bardzo ciepło, a niedługo potem nauczył się „widzieć” uszami i nosem i zajął stanowisko zwiadowcy. Był jednym z najwybitniejszych tropicieli i wartowników.
Po ponad dwóch latach poznał lwa zmierzającego do Krainy Czterech. Shahaz postanowił wrócić z nim w rodzinne strony. Jednak po tym, co go spotkało, żałował, że wrócił.
Kilka miesięcy później odnalazła go jego córka, o której nie miał pojęcia. Dzięki niej uczucie pustki i braku sensu życia opuściło go, a on sam postanowił zmienić się. Przestał myśleć o przeszłości, zaczął zwracać uwagę na to, co jest teraz i co będzie.
Jednak fakt, że stado, w którym spędził najlepsze chwile jego życia zostało zniszczone, nie dawał mu spokoju. Shahaz czuł, że powinien w jakiś sposób odwdzięczyć się i odtworzyć stado Starego Brzasku, lecz tym razem pod nazwą Nowej Północy.



N A J W A Ż N I E J S Z E W A R T O Ś C I

[Obrazek: beznazwy3zy.png]
Jedność, bo dzięki różnicom uzupełniamy się wzajemnie i tylko wtedy możemy osiągnąć cel - jako jedno ciało.
Siła, by bronić naszych braci
Zaufanie, by nie podejrzewać i nie być podejrzewanym, a swe życie bez obaw powierzać innym.
Honor, by iść przez życie w zgodzie z własnym sumieniem i nie plamić swej reputacji nieuczciwością; szanować innych i siebie.
Rozwaga, by zawsze wybierać najwłaściwszą drogę.
Pamięć, by zyskać nieśmiertelność i dawać nieśmiertelność, by nigdy nie zapomnieć kiedy przyjaciel stał się wrogiem, a wróg przyjacielem.



W Ł A D Z A

[Obrazek: beznazwy3zy.png]
Nad stadem pieczę sprawuje para królewska lub tylko jedno z nich. Pierwszeństwo do tronu ma potomstwo "właściwego" króla, a nie jego partnerki. Nowy władca ma prawo zostać wybranym przez stado, jeśli potomkowie poprzednika są niedojrzali lub wybrali inną drogę życiową. Władza sprawowana jest dożywotnio. Król ma władzę absolutną, ale mimo tego jego obowiązkiem jest wysłuchanie poddanych.
Król ma prawo wybrać następce tronu niespokrewnionego ze sobą.


W Ł A D C Y

[Obrazek: beznazwy3zy.png]

[Obrazek: shahazopis.png] Pierwszy władca Nowej Północy. Z natury spokojny i zamknięty w sobie, jednak ostatnie miesiące poważnie nadszarpnęły jego zdrowie psychiczne. Urodził się w Starej Erze, na ziemiach niczyich w pobliżu Krainy Czterech Stad. Tak przynajmniej mówiła jego matka Nijobi, która kilka tygodni przed swoją śmiercią wyznała mu, że został przez nią przygarnięty. W rzeczywistości w jego żyłach płynie krew legendarnego królewskiego rodu z Lwiej Ziemi- Shahaz jest wnukiem Kovu i Kiary.
W młodości jako pełnokrwisty, nieświadomy swego pochodzenia samotnik, związał się z Płonącoziemską księżniczką Selene. Po utracie wzroku z winy agresywnej lwioziemki para po jakimś czasie rozeszła się, nikt nie wie co tak naprawdę się stało- faktem jest, ze Shahaz opuścił stado swej ukochanej i wybył z Krainy Czterech, a Selene zniknęła.
Nad oceanem spotkał stado zwane Starym Brzaskiem. Spędził tam najlepsze stada swego życia, zyskał pozycję jednego z najlepszych zwiadowców i tropicieli, z czego był bardzo dumny. Radził sobie na tyle dobrze, że niewielu pamiętało o jego ślepocie, a wręcz nawet o tym nie wiedziało.
Po powrocie do Krainy Czterech, już po Wielkiej Wojnie i Pladze Hien, w czasie zwanym Nową Erą, Shahaz spotkał Przywódczynię nowopowstałego stada Cienistych, Ate. Związał się z nią, ta jednak skrzywdziła go i bez skrupułów odeszła do innego lwa, w dodatku poroniła wyczekiwane przez Shahaza dziecko. To sprawiło, że ślepiec zamknął się w sobie i tak spędził prawie pół roku- użalając się nad sobą. Cudem odnalazła go jego córka, Oxena, o której nie miał pojęcia. Ta opowiedziała mu o makabrze jaka wydarzyła się w stadzie Starego Brzasku, po czym Shahaz, niczym nowonarodzony feniks, zebrał siły i ruszył na ratunek.



K O D E K S

[Obrazek: beznazwy3zy.png]

1. Każdy członek stada Nowego Brzasku ma obowiązek przestrzegać niżej zawartych praw.
2. Król sprawuję władzę absolutną, poddani mają jednak prawo podważać decyzje władcy i doradzać mu, w takim przypadku Król nadal ma prawo do ostatecznego osądu.
3. Działanie na szkodę stada lub ukrywanie informacji istotnych dla społeczności będzie karane stosownie do szkód spowodowanych tymi działaniami.
4. Stosunki z członkami innych stad nie są ograniczane do czasu, gdy nie są one niezgodne z punktem 3 kodeksu stadnego.
5. Odchodzenie ze stada nie jest zakazane, jeśli lew pragnie zostać samotnikiem lub członkiem innego (nie wrogiego) stada ze względu na rodzinę. W takim wypadku powrót do Nowej Północy jest możliwy bez większych przeszkód. Inne sytuacje podlegają osądowi Władców i stada, kara śmierci lub banicji nie jest wykluczona.
6. Każdy, niezależnie od płci, pochodzenia i stanu fizycznego ma obowiązek uczestniczyć w życiu stada oraz treningach.
7. Postępowanie niezgodne z ogólnie przyjętymi zasadami, nawet niepisanymi, będzie potępiane. Stado Nowej Północy nie toleruje używania siły fizycznej jak i psychicznej przeciwko innym jeśli nie ma ku temu powodu. Najczęściej takie działania będą aprobowane przez władcę podczas wojen lub innych konfliktów i tylko wtedy.
8. Wykorzystywanie luk w kodeksie będzie karane stosownie do czynów.
9. Wzorowe sprawowanie będzie nagradzane.


Ś W I Ę T A

(w kolejności od najważniejszego)

[Obrazek: beznazwy3zy.png]


1. Święto Nowego PoczątkuŚwięto trwające 2 doby. Podobnie jak w ludzkim świecie, data to 31 grudnia i 1 stycznia. Niestety ze względu na brak widocznych szczególnych oznak rozpoczęcia nowego roku, data została wybrana tylko ze względu na burzliwy okres zmian jakie zaszły w światopoglądzie pierwszego króla, Shahaza. Świętowanie można rozpoczynać o północy z 30 na 31 grudnia. W pierwszym dniu, od świtu aż do zmierzchu świętujący starają się rozwiązać wszystkie konflikty w których się znajdują. Są to zwykle symboliczne przeprosiny, na przykład za niepodzielenie się mięsem. Przepraszający później zapraszają osoby, które przyjęły przeprosiny na najważniejszą część Święta, czyli wyczekiwanie wschodu słońca z 31 grudnia na 1 stycznia. Wtedy całe stado zbiera się razem a członkowie dzielą się między sobą dobrymi radami, wspomnieniami i doświadczeniami, by Nowy Początek przyniósł tylko szczęście i radość. Po wschodzie słońca każdy spędza resztę doby w towarzystwie najbliższych, zwłaszcza, jeśli są oni z innych stad a nie mogli uczestniczyć w święcie.

2. Święto GwiazdJednym z wierzeń stada Nowej Północy jest legenda znana od zarania, iż wielcy władcy zasiadają na gwiazdach i stamtąd pomagają swym potomkom. Nowi wierzą jednak, że gwiazdy to nie tylko dusze władców, ale każdego lwa, niezależnie od jego czynów i zasług. Podczas corocznego deszczu meteorów (przypadającego na sierpień) wszyscy ci, którzy tylko tego chcą, zbierają się w najwyższym punkcie Skaliska i na cześć zmarłych przodków, przybywających na ziemię na tę jedną noc ryczą o północy. Jeśli ktoś z jakichś powodów nie mógł przybyć do Skaliska, ryczy samotnie, bez względu na to, gdzie się znajduje.

3. FestiwalCo jakiś czas zdarzają się podniosłe i radosne chwile. Zazwyczaj takie okazje to oficjalne "śluby", koronacje, narodziny, rocznice, sukcesy na polu bitwy... Właśnie w takich momentach warto podtrzymać tę radość. Dlatego kiedy tylko nadarza się okazja, władca Nowego Brzasku organizuje "coś" zwane po prostu festiwalem. Podczas festiwalu cały swój czas należy poświęcić radości, zabawie, zmysłowości, uciesze i przede wszystkim- rodzinie, a zwłaszcza lwiątkom. W czasie trwania wspólnej zabawy podstawą jest świeże, wcześniej upolowane mięso. Festiwal nazywany też może być świętem kolorów, gdyż szamani przygotowują ogromne ilości kolorowych pyłów i innych mazi. Obowiązkiem każdego jest przybranie festiwalowych barw, a zaszczyt ozdabiania ciał dorosłych lwów przypada lwiątkom, dzięki córce Shahaza, Oxenie, pierwszej księżniczce Nowej Północy, która tę zabawę wymyśliła. Jaskrawe barwy przyjmują także groty i skały w Skalisku. Zwieńczeniem przyjęcia są polowania lwiątek na drobne zwierzęta oraz inne czynności, które są początkiem wkraczania w dorosłość.


F A R B Y

[Obrazek: beznazwy3zy.png]

Osobliwą tradycją praktykowaną przez Lwy Nowej Północy jest ozdabianie ciał farbami. Rytuał ten wywodzi się z czasów, gdy istniało jeszcze Stado Starego Brzasku. Lwiątka bardzo często bawiły się kolorowymi barwnikami wytwarzanymi przez stadnych szamanów. Wkrótce zabawy przekształciły się w kolorowanie ciał barwami najlepiej pasującymi do charakteru danej osoby.
Tak również jest teraz. Stado podczas festiwalu wybiera członkom kolory pasujące do usposobienia, temperamentu i innych czynników, po czym lew poddaje się malowaniu. Barwy rzadko się zmieniają, zazwyczaj pozostają takie same na zawsze.
Swoją pierwszą barwę członkowie Nowej Północy otrzymują po otrzymaniu rangi Adepta lub po dołączeniu do stada przy pierwszej okazji, czyli podczas najbliższego festiwalu.
Malowidła tworzone są przez szamanów. Barwnik połyskujący w świetle księżyca zarezerwowany jest dla Króla.

Wydrukuj tę wiadomość

  Stado z Lwiej Ziemi
Napisane przez: Vasanti Vei - 22-06-2012, 17:15 - Forum: Archiwum stad - Brak odpowiedzi

[Obrazek: lz_by_fileera-d7k1m9w.png]


Lwia Ziemia, niezwykle trwała monarchia która łączy pokolenia w całe stado. Wszystko co zostało złączone w kręgu życia już tam pozostaje, tam znajdzie swe miejsce. Powinniśmy być jak najbardziej neutralni, nieść pomoc każdemu kto jej potrzebuje, wysłuchiwać strapionych i pomagać potrzebującym. Jesteśmy jednością, a naszymi władcami są król i królowa, którzy zostali wybrani, by służyć swemu stadu, a stado winno odwdzięczać się tym samym.
Największe cnoty, jakie winien każdy posiadać, to przede wszystkim:
  • Prawość to niemal to samo co sprawiedliwość, jednak prawość to przede wszystkim lojalność dobru. Wszystkie poniższe wartości tworzą razem dobro. Wracając do sprawiedliwości, ktoś kiedyś powiedział "Sprawiedliwość nie jest panią tego świata, nie tego... Ale są jeszcze jej dzieci, jest także jej siostra, nadzieja." 
  • Tolerancja. To, co łączy. Tolerancja, nauczmy się rozumieć innych, ich poglądy, zwyczaje, może nawet cechy tak powierzchowne jak na przykład wygląd. Każdy z nas jest inny, wyjątkowy, powinniśmy to rozumieć, nie tępić. 
  • Mądrość, bo ona daje nam jasne spojrzenie na świat, pozwala zobaczyć to, co przysłania pryzmat własnej persony, własnego ego. Mądrość przybywa z doświadczeniem, z wiekiem, jednak my też musimy jej szukać, choćby u starszych doświadczeniem lwów.

Wszystko to tworzy jedność i w jedności pozostaje, cały świat kiedyś zrodził dobroć, a to my powinniśmy się nią opiekować, może kiedyś wzleci wysoko i obwieści wszystkim iż Lwia Ziemia odzyskała pełnię chwały.

.:Plakat Lwiej Ziemi 2010:.

.:Plakat Lwiej Ziemi 2013:.

.:Plakat Lwiej Ziemi 2015:.



[Obrazek: wladcy3_by_salvathi-d9beztb.png]

Okres panowania władcy jest jak słońce - wschodzi i zachodzi.



[Obrazek: mako_i_vei_n_by_salvathi-d96yi6t.png]

Dwoje Lwioziemców, którzy objęli przewodnictwo nad Lwią Ziemią po śmierci króla Raya.  
Mako nie pochodzi z królewskiego rodu, acz na Lwią Ziemię trafił za młodu i właśnie tu się wychował. Lwi stanowili dlań nową rodzinę. Stado doceniło jego dobroć względem innych, odwagę i zdolność logicznego myślenia, co skutkowało wybraniem go na króla Lwiej Ziemi.  
Vasanti Vei jest córką Vitani. Pomimo krótkiego czasu przynależności do stada, została wybrana na królową ze względu na swą inteligencję, hardy duch oraz niezłomne przekonania i stanowczość, dzięki którym potrafi utrzymać w ryzach odnowione stado.


[Obrazek: dawni_wascy2_by_salvathi-d9bezh6.png]

[Obrazek: mohatu_i_ahadi_by_chotara-d8zlkyp.png]

Ojciec i syn. Mohatu był założycielem Stada Lwiej Ziemi, Ahadi objął władzę po jego śmierci i wraz ze swoją wierną partnerką Uru umacniał młodziutkie stadko. Odegrali kluczową rolę w formowaniu lwiej społeczności. Wraz z atakiem hien i rozpadem pierwszej Lwiej Ziemi upadła także pamięć o tej dwójce władców. Dziś ich imiona wspominane są w opowieściach opowiadanych lwiątkom przez matki, sami Lwioziemcy traktują ich jako postacie z legend i nie uznają ich za swoich rzeczywistych królów.

[Obrazek: mufasa_i_sarabi_n_by_chotara-d8u28e8.png]

Mufasa jako najstarszy syn Ahadiego, zasiadł na tronie po jego śmierci. Pamiętany jako mądry i sprawiedliwy król oraz wspaniały ojciec. W wykonywaniu codziennych czynności ogromną podporą była dla niego partnerka, Sarabi. Bardzo dobrze znała swojego syna i zawsze miała na uwadze dobro stada. Mufasa został zabity przez swojego żądnego władzy brata, Skazę. Sarabi natomiast dożyła końca swoich dni w stadzie.

[Obrazek: skaza_n_by_chotara-d8u28db.png]

Uknuł podstęp z hienami, za sprawą którego zginął Mufasa. Syn byłego króla, Simba, cudem ucieka hienom, mających za zadanie zabicie lwiątka.  
Za rządów nowego króla, Lwia Ziemia przeżywała swoje najgorsze chwile. Zamieszkiwały ją hieny, a do tego brakowało pożywienia i wody. Simba, dowiedziawszy się od Nali o panującej sytuacji powraca, aby uwolnić stado od rządów stryja.


[Obrazek: simba_i_nala_n_by_chotara-d8u28dj.png]

Simba jako dziecko szybko uczył się od ojca o powinnościach przyszłego władcy oraz spędzał dnie na zabawach z przyjaciółką Nalą. Po opuszczeniu Lwiej Ziemi chciał zapomnieć o przeszłości, przekonany o tym, że to on jest odpowiedzialny za śmierć Mufasy. Za namową Nali jednak powrócił, aby zmierzyć się ze Skazą. Wygrał walkę ze stryjem, który następnie zginął z łap hien. Simba jako król wykazywał się ogromną odpowiedzialnością, zawsze priorytetem było dla niego dobro stada. Jego najlepsza przyjaciółka, później partnerka i królowa stanowiła dla niego nieocenioną pomoc, zawsze wspierając go w wykonywaniu królewskich obowiązków.

[Obrazek: kiara_i_kovu_by_chotara-d8zllrl.png]

Kovu jako syn Ziry, jednej z lwic wygnanej z Lwiej Ziemi, przez całe życie uczony był przez matkę nienawiści do Simby i jego rodu. Z Kiarą poznał się jeszcze jako lwiątko, jednak nie mógł się z nią więcej spotykać ze względu na konflikt między ich rodzicami. Kiedy dorósł, miał za zadanie zabicie Simby, jednak ze względu na miłość, jaką obdarzył jego córkę, nie chciał już dłużej wykonywać poleceń matki. To właśnie Kiara przyczyniła się do połączenia zwaśnionych stad pokazując im, że wcale się między sobą nie różnią. Zira wówczas zginęła po upadku do rzeki, gdy odrzuciła pomoc lwicy. Kiara i Kovu razem mądrze rządzili Lwią Ziemią. Pewnego dnia król nie powrócił ze swojego patrolu i do dzisiaj nikt nie wie, co się z nim stało.

[Obrazek: kiara_i_summer_n_by_chotara-d8zllr3.png]

Po śmierci swych rodziców Kiara sprawowała władzę wraz ze swym partnerem Kovu. Jednak po zaginięciu Króla, Summer pomagała Kiarze w rządzeniu Lwią Ziemią. Siostry  doskonale się dogadywały, mądrze i sprawiedliwie władały lwimi ziemiami.

[Obrazek: kiba_n_by_chotara-d8u28fg.png]

Pomimo tego, że nie miał królewskich korzeni, został wybrany przez Kiarę i Summer na następnego władcę. Miał partnerkę Arinę która, mimo że jest córką Kiary i Kovu, nie była jednak królową. Kiba posiadał ogromny potencjał, jednak pewnego dnia wszelki słuch o nim zaginął. Mimo to został zapamiętany jako dobry władca, skrupulatnie spełniający swoje obowiązki.


[Obrazek: morgoth_i_miyuki_n_by_chotara-d8u28eg.png]

Matka i syn. Miyuki, wybrana przez Kiarę i Summer jeszcze za czasów ich panowania, na początku rzadziła stadem wraz z Kibą. Po zniknięciu króla to właśnie Morgoth dołączył do matki w pełnieniu obowiązków władcy. Pomimo tego, że sprawowali władzę bardzo sumiennie, po pewnym czasie ich zapał zgasł. Byli młodzi i nie mieli doświadczenia w rządzeniu, a stado przeżywało kryzys, przez co niemal doprowadzili Lwią Ziemię do upadku.

[Obrazek: kopa2_n_by_chotara-d8u28ez.png]

Syn Simby i Nali, który powrócił na Lwią Ziemię po latach nieobecności. Wybrany na nowego władcę z racji wysokiej rangi i pochodzenia. Wiele uczynił dla stada, podniósł je, gdy chyliło się ku upadkowi. Był ostatnim królem pierwszej ery Stada Lwiej Ziemi, zniszczonego przez atak hien.

[Obrazek: ray_n_by_chotara-d8u28dv.png]

Syn Kopy i pochodzącej ze Stada Złotej Gwiazdy Surreal. Po rozpadzie stad garstka Lwioziemców wyruszyła na wyprawę, mającej za zadanie odnalezienia Kopy, aby przejął on władzę w odradzającym się stadzie. Wyprawa się powiodła, a oprócz samego Raya, do grupy dołączyła jego siostra Vari oraz trzy córki Vitani: Venety, Vinity oraz Vasanti Vei. Niedługo po przejęciu władzy, nowy król zmarł z powodu choroby. Pomimo krótkiego okresu rządzenia, jest dobrze wspominany.


[Obrazek: powitanie_by_salvathi-d9bf1qb.png]
  • "Dzień dobry" po Lwioziemsku...
    Witamy się słowem '
    deme', a żegnamy - 'avare'.



    [Obrazek: znamie_by_salvathi-d9bezx8.png]

    [Obrazek: zzznamie_by_salvathi-d9cck7t.png]
    1. Kształt.
    Słońce w zenicie.
    2. Zapach.
    Jako, że Lwia Ziemia kojarzy się z sawanną, woń znamienia winna przywodzić na myśl to właśnie miejsce. Sawanna jest uboga w roślinność więc zapach suchych traw, czy baobabu szybko zostaje z nią kojarzony.
    3. Barwa.
    Ustosunkowana do umaszczenia danego osobnika, który ma mieć wykonywane znamię. Kolory w odcieniach żółci, pomarańczy, brązu lub też bordo.

    4. Znaczenie.
    Wschód słońca, to nowy dzień, może więc wiązać się z nowymi nadziejami, drogowskazem, czy jasnością umysłu. Kojarzy się też z harmonią, energią wewnętrzną i ciepłem, a więc otwartością na innych. Słońce jest także symbolem prawdy, początku (wiele lwów wywodzi się z LZ), słowa, wolnej woli, wierności.

    5. Nadawanie.
    Szaman przygotowuje maź o gęstej konsystencji i odpowiednim kolorze z roślin wszelakich, owoców, czy kwiatów. Następnie nadaje zapach poprzez wyciśnięcie aromatycznych olejków. Ostatnim etapem jest malowanie, gdyż wiadomo - stado dobre. W razie zdrady, lwy robiłyby szramy na znamieniu i to właśnie miejsce sugerowałoby, że osobnik zdradził. Przez dokonanie ran, wytworzenie znamienia innego stada w tym miejscu byłoby znacznie bardziej bolesne. A miejsce, w którym tworzy się znamię? Łopatka, bark bądź bok.


    By Kiba & Inn.

Wydrukuj tę wiadomość

  REGULAMIN
Napisane przez: Regulamin - 22-06-2012, 12:42 - Forum: Regulamin - Brak odpowiedzi

<div class="abc">Regulamin Ogólny</div>
1._ Każdy użytkownik może posiadać najwyżej 4 konta. By móc prowadzić większą liczbę postaci, należy uzyskać zgodę administracji.
2._ Zabrania się rozprzestrzeniania grafik oraz treści o charakterze rasistowskim, pornograficznym, obrażającym innego człowieka lub grupy ludzi oraz łamiących prawo polskie.  
2a._Fabularne sceny erotyczne w granicach dobrego smaku są dozwolone. W takim wypadku treść każdego posta należącego do takiej sceny musi zostać poprzedzona nagłówkiem "UWAGA! Scena +18!" lub o podobnej treści.
3._ Wszelkie spory dotyczące interpretacji zasad panujących na forum rozstrzygane są przez administrację. Zastrzega się, że shoutbox nie jest miejscem rozstrzygania poważnych wątpliwości, składania skarg na działalność użytkowników ani proponowania poważnych zmian na forum. W takim celu należy kierować się odpowiednio do tematu Pytania, Skargi i zażalenia lub do działu Propozycje.
Ponadto zastrzega się, że shoutbox nie jest miejscem załatwiania osobistych sporów pomiędzy użytkownikami.
4._ Forum jest chronione prawami autorskimi i nie można kopiować żadnych jego treści.
5._ Każdy użytkownik zobowiązany jest do posiadania avatara, ref sheetu lub obrazka w podpisie przestawiającego jego postać albo opisu wyglądu postaci w podpisie.
5a._Wszystkie obrazki muszą mieć wypisanego autora w polu "Prawa autorskie". Musi to być nick konkretnego artysty; autorem nie jest "Google" ani "deviantArt"!
5b._Wymiary avatara nie mogą przekraczać 300 pikseli szerokości i 400 wysokości, natomiast obrazek w podpisie nie może być większy niż 600 pikseli szerokości i 400 pikseli wysokości.  
5c._Uzupełnienie pole profilu "Wygląd" nie zwalnia z obowiązku zamieszczenia avatara/obrazka lub opisu w podpisie.  
6._ Administratorzy nie ponoszą odpowiedzialności za grafikę/teksty umieszczane przez użytkowników forum.
7._ Zabronione jest pisanie w_tematach fabularnych (tereny stad oraz tereny wolne) przed otrzymaniem 'koloru' (przynależności do którejś z grup). Wyjątkiem jest dział Na Marginesie.
7a._Po upływie 2 tygodni konta bez zapisu zostaną skasowane.
8.__Nieaktywne konta nie są usuwane, tylko dodawane do grupy Konta zawieszone.  
8a. Zawieszone postaci nie mogą brać udziału w fabule, pampersy dopóki nie poproszą administratora o ponowne nadanie "koloru".
8b. Zawieszone konta nie liczą się do puli kont posiadanych przez użytkownika.  
9._ Zabronione jest reklamowanie innych for i portali internetowych w postach, na Shoutboksie i_poprzez PW. Jedyna dopuszczalna forma reklamy to chęć wymiany bannerami wyrażona w_temacie do tego przeznaczonym.
10. Zabrania się usuwania notek dodanych przez Moderatorów lub zmieniania ich treści/koloru.
11. Użytkownik może utworzyć temat fabularny w każdej dostępnej lokacji, zarówno ogólny (np. jezioro), jak i przeznaczony dla konkretnych postaci (np. grota). W pierwszym poście należy umieścić kilka zdań opisu miejsca.  
Przy zakładaniu tematów należy też trzymać się realiów; przykładowo, nie należy tworzyć lasu na środku pustyni czy wodospadu przy wulkanie.  
12. Zabronione jest wykorzystywanie luk w Regulaminie, które są sprzeczne z dobrymi obyczajami lub powszechną opinią panującą na forum.
13. Za nieprzestrzeganie regulaminu lub zasad znajdujących się w ABC grożą upomnienia słowne ze strony administratorów lub moderatorów, a w dalszej kolejności ostrzeżenia pisemne (od trzech do pięciu, w zależności od ich wagi) i banicja stała lub tymczasowa ze strony administratorów. W szczególnie rażących przypadkach dopuszczalne jest zbanowanie użytkownika już po ostrzeżeniu słownym, jednak musi ono stanowić wyraźne ostrzeżenie przed banicją.
14. Każdy użytkownik ma obowiązek po rejestracji potwierdzić przeczytanie regulaminu poprzez podpisanie go. (Podpisywanie Regulaminu i Zapis - FAQ)
15. Na forum obowiązuje zasada "prawo nie działa wstecz", co oznacza, że wszelkie nowe zasady obowiązują od momentu ich wprowadzenia i nie mają mocy wstecznej.
16. Zabronione jest zakładanie kont w innym celu niż gra na forum/fabularna, szczególności zabrania się rejestracji w celach reklamowych. Takie konta będą usuwane bez ostrzeżenia.

<div class="abc">Regulamin Fabularny</div>
1._ Twoja postać musi być przedstawicielem gatunku należącego do fauny afrykańskiej.
2._ Zabronione są wszelkie udziwnienia typu: skrzydła, rogi, gigantyczna postura, niecodzienne umaszczenie itp.
2a. Wyjątkiem są postacie specjalnie i postacie, które zostały założone przed wejściem w życie tej zasady.
3._ Aby móc prowadzić postać spokrewnioną z postaciami z filmu "Król Lew", należy zapytać o_zgodę Administrację. Jednak należy mieć na uwadze, że postacie takie jak Simba, Kovu czy Skaza w_naszej historii już od dawna nie żyją.
4._ Nick jest imieniem twojej postaci. Musi zaczynać się dużą literą, nie może zawierać cyfr ani znaków specjalnych typu !@#$%^&*/><; (wyjątkiem jest apostrof: '). Ponadto twój nick nie może brzmieć podobnie do nicku innej osoby bez jej zgody.
5._ Na forum nie występuje magia, więc żadna postać nie posiada nadzwyczajnych zdolności.
6._ Postacie są śmiertelne! Pamiętaj o tym, by przemyśleć każdy fabularny krok, gdyż zły ruch może zakończyć się śmiercią. Nad wszystkim czuwają administratorzy oraz Mistrzowie Gry.
7._ Informacje dotyczące fabuły, w których posiadaniu jest twoja postać, mogą pochodzić z:
1) samej fabuły (gdy twoja postać sama była świadkiem danych wydarzeń, dowiedziała się o nich od innej postaci etc.),
2) ustaleń stadnych (gdy władca danego stada napisze w sprawach stada, że dana informacja dotycząca stada może być już znana wszystkim członkom stada, np. śmierć członka, sojusz stadny, zdrada członka, nowe osoby w stadzie itd.),
3) ustaleń pomiędzy poszczególnymi graczami (gracz X i gracz Y mogą ustalić, że postać gracza X dostarczyła daną informację postaci Y "poza fabułą")
8._ Nie można przebywać w kilku miejscach jednocześnie. Wyjątkiem jest dział Na Marginesie.  
9._ Kilka postaci jednego użytkownika może brać udział w tej samej akcji, o ile walczą z różnymi napastnikami, przy czym zaznacza się, że nadużycia (np. przyłączenie do walki kilku własnych postaci,  których nie dotyczy dany konflikt) będą karane.
10. Akcje polegające na kradzieży lub zniszczeniu czegokolwiek należącego do innego stada albo podpaleniu terenów muszą się odbywać z udziałem MG.
11. Podczas pisania postów fabularnych nie obowiązuje tzw. kolejka. Oznacza to, że można wysyłać posty w dowolnym momencie, niezależnie od tego, kto jest autorem ostatniego posta w danym temacie.
12. Po samym zapachu nie można rozpoznać przynależności stadnej. Jeśli używasz sformułowania określającego zapach postaci, sprawdź, gdzie wcześniej przebywała dana postać!

Wydrukuj tę wiadomość

  Podpisywanie Regulaminu i Zapis - FAQ
Napisane przez: Vasanti Vei - 22-06-2012, 10:32 - Forum: Regulamin - Brak odpowiedzi

Zauważyłam, że sporo osób ma z tym problem, dlatego postanowiłam udzielać tu odpowiedzi na najczęściej zadawane w tej kwestii pytania.

Jak podpisać Regulamin?
Na stronie głównej forum, klikamy "Regulamin". Znów klikamy "Regulamin" i otwiera nam się strona z... Niespodzianka! Z regulaminem!
Czytamy go dokładnie, a gdy w trakcie czytania zauważymy coś dziwnego, niepasującego do reszty (chodzi o pojedynczy wyraz), zapamiętujemy go.
Teraz u góry, na samej górze, po prawej stronie obrazka są różne opcje. Klikamy "Prywatne wiadomości", a następnie "Napisz wiadomość".
W pierwszej linijce wpisujemy adresata, czyli Regulamin, a w drugiej, niżej, temat; nieważne co to będzie, może być 'Hasło" albo cokolwiek innego. W największym okienku wpisujemy wyraz, który zapamiętaliśmy i na samym dole klikamy "Wyślij wiadomość".

Ale w tym regulaminie nie ma żadnego niepasującego wyrazu! 
Na pewno jest, dobrze poszukaj. Nie musi się on znajdować na końcu danego punktu, może być też w środku.

Skąd mam wiedzieć, czy moje hasło zostało zaakceptowane przez Regulamin?
Dostaniesz prywatną wiadomość o treści "poprawne hasło" albo podobnej.

Dostałem/am wiadomość, że hasło jest niepoprawne! Co mam teraz zrobić?
Poszukaj hasła jeszcze raz i tym razem wyślij dobre.

Podpisałem/am regulamin, ale mimo to nie dostałem/am kolorku. Dlaczego?
A zapis wysłałeś/aś? Jeśli nie, to należy go wysłać w tym temacie.

Wysłałem/am zapis i hasło, a nadal nie mam kolorku.
Sprawdź, czy z twoim zapisem na pewno jest wszystko w porządku i czy nie ma tam dopisanych żadnych uwag od administratora.
Przyczyną może być np. brak wpisanych statystyk, niedozwolone elementy w historii postaci, brak avatara/opisu wyglądu postaci w podpisie lub niepoprawny avatar, np. z tzw. nielegalnej galerii, nieodpowiednich rozmiarów, przedstawiający zwierzę o niedozwolonych kolorach (np. zielonego lwa) lub postać, która wygląda identycznie jak innej osoby, która już wcześniej zarejestrowała się na forum i jest aktywna.

Wysłałem/am hasło, zapis, mam dobry avatar, a kolorku nadal nie!
Czekaj cierpliwie. Możesz też upomnieć się na ShoutBoxie lub napisać o tym pw (prywatną wiadomość) do któregoś z członków administracji.

Dlaczego dostałem/am kolor samotnika?
Na początku każdy jest samotnikiem. Jeśli chcesz dołączyć do któregoś ze stad, musisz odbyć fabularną rozmowę z jednym z przywódców lub zastępców danego stada. Wyjątkiem są młode urodzone w stadzie, które automatycznie zostają przypisane do stada matki.

Jestem zatwierdzonym użytkownikiem, a teraz zakładam drugie konto. Czy muszę jeszcze raz wysyłać z niego hasło?
Nie, o ile twoje konta są połączone za pomocą opcji "Multikonta" lub któryś z administratorów wie, że to twoje konto.


(temat by Felija)

Wydrukuj tę wiadomość

  Lista użytkowników zatwierdzonych
Napisane przez: Felija - 22-06-2012, 10:12 - Forum: Archiwum - Brak odpowiedzi

Jak podpisać regulamin?
Na stronie głównej forum, klikamy "Regulamin". Znów klikamy "Regulamin" i otwiera nam się strona z... Niespodzianka! Z regulaminem!
Czytamy go dokładnie, a jak w trakcie czytania znajdziemy coś dziwnego, niepasującego do reszty (chodzi mi o pojedynczy wyraz), zapamiętujemy go.
Teraz u góry, na samej górze, po prawej stronie obrazka są różne opcje. Szukamy "Nie masz nowych wiadomości" i klikamy. Ew. może być "Masz 1 nową wiadomość" czy coś podobnego i wtedy też to klikamy.
Potem, po lewej stronie, niżej, jest taki prostokątny przycisk z napisem 'new post'. Klikamy i możemy pisać nową wiadomość.
W pierwszej linijce wpisujemy adresata, czyli Regulamin, a w drugiej, niżej, temat, nieważne co to będzie, może być 'Hasło" albo cokolwiek innego. W największym okienku wpisujemy wyraz, który zapamiętaliśmy i na samym dole klikamy "Wyślij wiadomość".
Tekst by Bjorn z lekkimi modyfikacjami.


A
Adara
Aemilius II
Agnes
Agni
Aigéan
Air
Akira
Akrytygos
Alaina
Alayike
Alberth
Alida
Aliia
Alysseya
Amai
Amani
Amanis
Amarth Shetani
Annika
Anubis
Ardar
Ares
Arham
Ariusz
Arne
Arto
Aruella
Asali
Astrid
Ate
Athari
Avatea
Avers
Ayumi

B
Bagera
Belial
Bleikr
Bogin
Bonus
Brandy
Busara

C
Cahian
Castiel
Chaak
Chaspre
Chawa
Cherry
Chikja
Cig
Corragio
CynamonowaNoc

D
Dagor
Damaja
Damur
Dante
Darkned
Demi
Derion
Destiny
Deyne Nyota
Dolar
Duch
Duma
Durai
Durga

E
Eenu
Eidel
Ekene
Elatha
Elazar
Eleri
Eleyna
Eliana
Eneko
Enkaw
Erendel
Erick
Eris
Erisss
Estham
Esi
Eyre

F
Falaris
Felija
Feliks
Feni
FireLion
Frey
Frigg
Frost
Furaha
Furien

G
Ganror
Gaya
Genbu
Giovanna
Giza
Gordon

H
Haineko
Hashimea
Hasira
Hatima
Heike
Henry
Hewa
Hofu


I
Inali
Indra
Inés
Infinity
Inn
Iris
Israel
Ivy

J
Jessica
Jua

K
Kahawian
Kaidi
Kaiso
Kalani
Kami
Kamui
Kamyk
Karishma
Kastiel
Kayra
Khayaal
Kiba
Kicheko
Kida
Kifo
Kigeni
Kijivu
Kishenzi
Kiu
Kivuli
Kleosia
Konrad
Kovasa
Kudadisi
Kuglarz
Kumeza
Kupidyn
Kuru

L
Laja
Lathistle
Lati
Laverinne
Leo
Levian
Levine
Liadan
Loine
Lotta
Lucas
Luk
LuraBBL

M
Mabaya
Machafuko
Madelyn
Mael Loki
Makali
Makari
Mako
Malara
Malimau
Mambur
Manuela
Maoni
Maovu
Matheso
Matu
Mauara
Maya
Mealow
Megara
Metody
Miles
Mino Eive
Mirage
Mirra
Miyuki
Moccorto
Mogrim
Mogu
Moonlight
Mora
Moran
Moréna
Mozaika

N
Naara
Naema
Nahuel
Naila
Naito
Nanette
Nataka
Nathaniel
Nefara
Negra
Nelly
Neska
Nessie
Nest
Neva
Nibiru
Nightingale
Nightwing
Night Stalker
Nikiru
Nilima
Nirai
Nkiruma
Noia
Nuru
Nuuna
Nyasi
Nzuri

O
Ofra
Okoro
Oresta
Orchidea
Otieno

P
Padme
Pan Tak
Panimalos
Pantalaimona
Penumbra
Prozaika

Q
Q

R
Rafello
Ramessin
Raphaela
Ravensis
Rayla
Riwa
Roza
Ruby
Runa
Ruta
Ruth

S
Sadie
Sadism
Saia
Salim
Saliti
Sambor
Samiya
Sandu
Sao
Sapheda
Saravi
Sarina
Sasa
Sekta
Selene
Serqim
Serret
Shaba
Shaid
Shaka
Shakti
Sheloth
Sheyira
Shi
Shida
Shiva
Shiya
Shiza
Shyeiro
Sidhe
Skanda
Soe Khalia
Solena
Sora
Soth
Surreal

Ś
Śpioch

T
Taal
Tanabi
Tauri
Terani
Tifaru
Tileth
Tirune
Tobo
Tosa
Trogg
Tsavani
Tunai

U
Uzoefu

V
Vader
Vahan
Valentine
Vantre
Vasanti Vei
Venety
Verdi
Vernes
Vervia
Viktoria
Visa
Voi
Völundr
Vult

W
Włóczykij
Worthless
Wraven
Wrong

X

Y
Yadba Turog
Ymel

Z
Zagadka
Zahanora
Zephyr
Zeus
Zuberi



Załączone pliki Miniatury
   
Wydrukuj tę wiadomość