♫ Audycja 36 ♫


Wszystkie audycje znajdziecie na audycje.krollew.pl
Tygodniowy bonus
+5 opali


Otrzymuje Warsir!
  • Forum zostało zarchiwizowane i dostępne jest jedynie w wersji do odczytu - poza ShoutBoxem i tematami pozafabularnymi. Dziękujemy za wspólną grę!
  • Oficjalny kanał na discordzie - do kontaktu z graczami.
  • Stale aktywny pozostaje dział z pożegnaniami, gdzie każdy będzie mógł dopisać swoje.
  • NIE zgadzamy się na kopiowanie jakiejkolwiek części tego forum, także po jego zamknięciu.

    ~ Administracja Król Lew PBF (2006-2018)
Generator statystyk
Drzewo genealogiczne
Okres zbioru (1 porcja):
Cis pospolity
Wulkan Burgess Shale, Ognisty Las, Źródło Życia
Pogoda
1-15 września
21 °C
16 °C
16-30 września
23 °C
17 °C
Postać miesiąca:
Sierpień

Naiwny, strachliwy i delikatny. Lwie dziecko zagubione pośród sawanny, odnalazło ciepło rodziny w śnieżnym Cesarstwie choć niedawno spotkał nieświadomie prawdziwego ojca.
Cytat września
Nadesłany przez Vasanti Vei

Stężenie fanatyków księżyca na poziomie zerowym kazało mu się zastanowić, czy przypadkiem nie zabłądził.
Znajdziecie nas na:
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 662
» Najnowszy użytkownik: Upendo
» Wątków na forum: 2,776
» Postów na forum: 105,844

Pełne statystyki

Użytkownicy online
Aktualnie jest 54 użytkowników online.
» 0 Użytkownik(ów) | 52 Gość(i)
Bing, Google

Ostatnie wątki
Off topic
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Samiya
13-02-2019, 23:32
» Odpowiedzi: 509
» Wyświetleń: 124,936
Król Lew w CGI (reboot)
Forum: Król Lew
Ostatni post: Venety
23-11-2018, 07:21
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 7,252
A teraz szybko zanim zamk...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Askari
11-10-2018, 19:16
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 5,137
Pożegnanie ;(
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Mirra
11-10-2018, 15:06
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,044
Na wszystko nadchodzi por...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vari
05-10-2018, 18:25
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,252
Pożegnanie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vasanti Vei
19-09-2018, 10:05
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 42,014
Jakaś gra o Królu Lwie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Panimalos
18-09-2018, 15:58
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 2,745
Ja tu tylko na chwilę...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Zephyr
14-09-2018, 20:41
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 3,025
Drugie pierwsze wrażenie ...
Forum: Wątki prywatne
Ostatni post: Baqiea
13-09-2018, 09:05
» Odpowiedzi: 15
» Wyświetleń: 6,406
Skąd jesteście?
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Kykczor
12-09-2018, 20:01
» Odpowiedzi: 168
» Wyświetleń: 49,006

 
  Mistrz Gry
Napisane przez: Samiya - 23-08-2015, 00:12 - Forum: System forum - Brak odpowiedzi

<div class="abc">Mistrz Gry</div>
To osoba ingerująca w fabułę, gdy jest to potrzebne. Urozmaica życie postaci, a nawet może znacząco na nie wpłynąć - pozytywnie lub negatywnie. Jego zadaniem na tym forum jest prowadzenie dodatkowych akcji, zamawianych lub nie, oraz rozstrzyganie walk. MG włada całym światem forum - może zmienić pogodę, rzucić Twojej postaci na spotkanie rozszalałego nosorożca lub zesłać pomoc w potrzebie.  

W wątkach, w których pojawia się Mistrz Gry należy przestrzegać pewnych reguł:
Mistrz Gry decyduje o powodzeniu lub porażce ruchów postaci! Nie możesz pisać: "zamachnął się łapą na przeciwnika i rozorał mu pysk, uszkadzając oko". Ty możesz jedynie zasygnalizować, co chce wykonać Twoja postać: "Zamachnął się łapą, chcąc rozorać przeciwnikowi pysk". Wtedy Mistrz w swoim poście napisze, czy atak się udał.  
Nie można podważać decyzji Mistrza Gry. Może Ci się ona nie podobać, ale nie możesz zignorować woli MG! Jeśli uważasz, że Mistrz popełnił błąd, napisz do niego prywatną wiadomość - na pewno Cię wysłucha i spróbuje dojść z Tobą do porozumienia!

Warto również wspomnieć o tym, że Mistrz Gry pisze kolorem czerwonym i nikt inny nie powinien go używać w postach.

TU znajduje się aktualny spis MG.

Wydrukuj tę wiadomość

  Polowanie - Vader
Napisane przez: Mistrz Gry - 20-08-2015, 22:59 - Forum: Kosz - Odpowiedzi (2)

Wiatr targał trawami sawanny. Był jednostajny, co działało na korzyść drapieżców. Kłębiaste, ciemne chmury mogły zapowiadać deszcz, lecz na szczęście było ich niewiele. Po lewej rosły dwie duże akacje, samotne wśród rozległych połaci traw.

Wydrukuj tę wiadomość

  Polowanie - Ghalib
Napisane przez: Mistrz Gry - 20-08-2015, 22:52 - Forum: Archiwum - Odpowiedzi (14)

Ogromna ilość ciężkich chmur skutecznie przysłoniła słońce. Spotęgowało to i tak ponury nastrój okolic rzeki Fuego, terenów przejętych przez ciemnosierstną bandę. Jednak wodopój to wodopój, mało kto pogardzi wodą w Afryce. Silny wiatr niesie wiele zapachów i często zmienia kierunek, pomagając w ten sposób ewentualnym ofiarom polowań.

Wydrukuj tę wiadomość

  Skrawek Sawanny
Napisane przez: Otieno - 20-08-2015, 18:47 - Forum: Wątki zakończone - Odpowiedzi (22)

Gdy już porozmawiał z Kahawianem, pomimo późnej godziny postanowił ostatni raz przejść się po terenach sawanny, bowiem nadal myślał o tej lwicy, którą spotkał popołudniu przy Maoni oraz Kalani. Kto wie, może ktoś jeszcze postanowi wtargnąć na zachodnie tereny, myśląc że może się po nich od tak powałęsać? Nocą pogoda była świetna, przynajmniej dla niego. W końcu nie pocił się przez grzywę, bowiem było dość chłodnie, szedł więc bez problemu, rozglądając się uważnie.

Wydrukuj tę wiadomość

  System walk
Napisane przez: Felija - 19-08-2015, 16:49 - Forum: Archiwum - Brak odpowiedzi

Walka

Walkę prowadzi jeden z Mistrzów Gry.
Podczas walki brane są pod uwagę przede wszystkim statystyki postaci i to, co wyniknie z rzutów kostką wykonanych przez MG.

Siła odpowiada za skuteczność ataków.
Zręczność odpowiada za skuteczność uników (obrony).
Spostrzegawczość wpływa na wielkość bonusu do ataku lub obrony.

By obliczyć skuteczność ataku, MG rzuca kostką k30 (czyli taką, gdzie może wypaść 1, 2, 3, ... 29, 30).
(liczba punktów siły postaci atakującej + wynik rzutu k30) - liczba punktów siły postaci broniącej się = skuteczność ataku

By obliczyć skuteczność uniku (obrony), MG również rzuca kostką k30.
(liczba punktów zręczności postaci broniącej się + wynik rzutu k30) - liczba punktów zręczności zręczności postaci atakującej) = skuteczność obrony

Do każdego ataku i uniku wlicza się bonus w postaci 1/4 punktów spostrzegawczości danej postaci.
Po każdym ataku i uniku MG rzuca kostką k6 (ma ona 1, 2, 3, 4, 5 i 6 oczek). Jeśli MG wyrzuci 6, to bonus do skuteczności ataku lub uniku wzrasta do 1/2 wartości punktów spostrzegawczości danej postaci.
Jeśli liczba punktów spostrzegawczości jest nieparzysta, to liczbę bonusowych punktów zaokrąglamy w górę (np. gdy postać ma 75 pkt. spostrzegawczości, bonus wynosi 38).

Walka trwa, dopóki któraś z postaci się nie podda lub dopóki którejś z postaci nie pozostanie mniej niż 11 pkt. życia (patrz temat: Punkty życia).

W jednej walce jest do zdobycia 25 PD, przy czym:
- osoba wygrana musi zdobyć ponad połowę PD (czyli co najmniej 13)
- osoba przegrana musi zdobyć co najmniej 5 (bo nawet jak zostanie pokonana z łatwością, to powinna wynieść z tego jakąś naukę).
Pozostałe 7 PD MG przyznaje osobie, która w swoich postach wykazała się większą rozwagą i kreatywnością (np. postać podczas walki sprawnie wykorzystywała elementy terenu, zwracała uwagę na słabe punkty przeciwnika, pogodę, porę dnia i inne czynniki, które mogłyby wpłynąć na wynik walki).


UWAGA!
Mistrz Gry ma prawo nie wziąć pod uwagę wyniku rzutów kostką, jeśli będzie to uzasadnione treścią postów graczy (ich kreatywnością odnośnie sposobów ataku/obrony, wykorzystywaniu układu terenu, innych obiektów, mocnych stron postaci, słabych stron przeciwnika itp.).



Porwania

Na forum dozwolone są również porwania. By porwać inną postać, należy najpierw pokonać ją w walce.
Dozwolone są także tortury, jednak muszą się one odbywać w granicach dobrego smaku. Mistrz Gry czuwa nad wszelkimi wątkami zawierającymi w sobie tortury i wtrąca się w razie potrzeby. Oprawcy mogą używać jako "narzędzi tortur" swoich kłów, pazurów oraz przedmiotów naturalnego pochodzenia (np. kamieni).
Przy transportowaniu i torturowaniu porwanej postaci musicie się wykazać inwencją twórczą: liany jako lina czy "siatka", zwykłe przenoszenie, polewanie ran solanką... Pamiętajcie tylko, że można do tego używać jedynie przedmiotów i substancji dostępnych w Afryce lub takich, które może stworzyć Hekima!


---

Przykładowa walka:

Statystyki LWICY:
Siła: 76
Zręczność: 87
Spostrzegawczość: 60

Statystyki LWA:
Siła: 90
Zręczność: 76
Spostrzegawczość: 82



Rozpoczyna się walka. Zainicjował ją Lew, dlatego on zaczyna.

Post Lwa
Podbiega do Lwicy i rzuca się na nią z pazurami.

Mistrz Gry najpierw rzuca kostką k30.
Wypadło 10.
Lew ma 90 siły. Lwica ma 76 siły.
Siła Lwa > siła Lwicy
Siła Lwa - siła Lwicy = 14
Wynik k30 (10) + różnica pomiędzy siłą Lwa a siłą Lwicy (14) + 1/4 spostrzegawczości Lwa (20,5 zaokrąglone w górę=21) = 10+14+21 = 45
Następnie Mistrz Gry rzuca kostka k6. Wypadło 2, więc nic się nie dzieje. Gdyby wypadło 6, to Lew miałby bonus w postaci połowy punktów spostrzegawczości (41 pkt.).

Post Lwicy
Odskakuje.

Mistrz Gry najpierw rzuca kostką k30.
Wypadło 17.
Lew ma 76 zręczności. Lwica ma 87 zręczności.
Zręczność Lwicy > zręczność Lwa
Zręczność Lwicy - zręczność Lwa = 11
Wynik k30 (17) + różnica pomiędzy zręcznością Lwicy a zręcznością Lwa (11) + 1/4 spostrzegawczości Lwicy (15) = 17+11+15 = 43
Następnie Mistrz Gry rzuca kostką k6. Wypadło 6, więc bonus ze spostrzegawczości wzrasta do połowy wartości punktów spostrzegawczości (30 pkt.).
17+11+30=58

wynik Lwicy (58) > wynik Lwa (45)

Post MG
Unik Lwicy udał się.

Gdyby atak Lwa był silniejszy niż unik Lwicy np. o 10 punktów (np. 68-58=10), to wtedy Lwica traciłaby punkty życia w liczbie połowy z tego wyniku (10:2=5).
Czyli Lwica traciłaby 5 punktów życia.


Opracowała: Felija

Wydrukuj tę wiadomość

  Podziemne jezioro
Napisane przez: Zephyr - 19-08-2015, 15:28 - Forum: Szara Skała - Odpowiedzi (6)

U podnóża Skały Sherkhana znajduje się pieczara. Rozległa komora powstała w wyniku połączenia się korytarzy jaskini z niewielkim lejem krasowym. Wewnątrz z zebranej wody deszczowej powstało tzw. "podziemne jezioro", które w najgłębszym miejscu ma niecałe dwa metry. Do tego wodopoju dostać się można przez główną gardziel jaskini lub przez lej.

Wydrukuj tę wiadomość

  Z zagięciem przez życie
Napisane przez: Kifo - 19-08-2015, 14:26 - Forum: Wątki zakończone - Odpowiedzi (20)

Nuuudy. Nuuudy. Nuuudy. Jedno słowo, jeden krok. Kifo rozejrzał się dookoła. Nie wiedział, gdzie idzie, ale nie miało to szczególnego znaczenia, bo nie wiedział, gdzie chce iść. Nie był głodny, niewyspany ani szczególnie spragniony. Niedawno padał deszcz, więc nie było problemu ze znalezieniem wody. Jedyne, czego mógł sobie życzyć, to odrobiny towarzystwa. Od jakiegoś czasu był zupełnie sam i powoli zaczynało mu to przeszkadzać. Znaczy, był lampartem, a dla lampartów samotność była czymś normalnym, ale fajnie byłoby pogadać z kimś normalnym. - Jeszcze trochę, a.. - mruknął. „A zacznę gadać do siebie”, dokończył w myślach. Zawsze był jeszcze Tiwe, pan gadający kamień, ale jeszcze nie był przekonany co do tego rozwiązania.
Kifo rozejrzał się dookoła. Podskoczył w górę i miękko spadł na ziemię, usiłując wygnać nudę. Nie wyglądało na to, by szybko znalazł jakieś towarzystwo, a jeśli jeszcze chwilę tu zostanie, to chyba zanudzi się na śmierć. Znajdą jego szczątki i będą się zastanawiać, co się stało.
Z braku lepszych opcji ruszył w stronę wodopoju. Na drugim brzegu stało stadko zebr. Ta stojąca najbliżej uniosła głowę, przyglądając się nieufnie zbliżającemu się drapieżnikowi. Kifo wyszczerzył zęby w przymilnym uśmiechu. Zebra zadrżała i uniosła ostrzegawczo kopyta. Kifo nie ruszył się z miejsca. Zanim by przepłynął, zebry by uciekły. Musiałby otoczyć cały wodopój i się zakraść. Ale wątpił, czy zdołałby powalić zebrę, a poza tym nie był głodny. No i był zbyt leniwy. A może to odezwał się w nim raczej instynkt przetrwania? Taka zebra potrafi nieźle kopnąć. Kifo obojętnie patrzył, jak stado zbiera się i odchodzi. Usiadł na kamieniu, przyglądając się wodzie.

Wydrukuj tę wiadomość

  Zakłady na opale
Napisane przez: Samiya - 18-08-2015, 19:06 - Forum: Archiwum - Odpowiedzi (10)

Większość osób chomikuje opale i nic z nimi nie robi, więc w najbliższej przyszłości nasza najwspanialsza i łaskawa administracja postanowiła to zmienić! dzień bez wazeliny dniem straconym
I tu mam pytanie do Was, jakże cierpliwi i wyrozumiali użytkownicy. Co sądzicie o wprowadzeniu zakładów na opale? Dotyczyłyby one fabuły przede wszystkim, chyba że ktoś wymyśli coś związanego z życiem forum i będzie się chciał o to zakładać :p
Zasady byłyby proste - ja tworzę temat gdzieś w eventach lub innym miejscu, wtedy Wy możecie swobodnie robić zakłady. Jedna osoba pisze np. "Założę się, że A będzie z C o x opali", a ktoś inny "Nie, C na pewno będzie z B, daję za to y opali". W tym momencie inni mogą stawać po którejś ze stron, lub stwierdzić, że C zostanie starą panną z antylopami i również postawić na to opale. Kiedy w końcu okaże się, co zrobi C, ktoś z administracji, zapewne ja, podsumuje kto zyskał, a kto stracił.
Oczywiście jeżeli uważacie, że system jest głupi i trzeba go zmienić, to piszcie :3

//Zwłaszcza, że ja nie wiem, jak się rozdziela wygraną w zakładach wieloosobowych :D Myślałam o czymś takim "osoba A postawiła x opali, a osoba B postawiła y opali. A i B wygrały, więc A dostanie x opali + połowa sumy opali, jakie postawiły osoby przegrane, B y opali + druga połowa. Zaokrąglenia będą na korzyść graczy//

Wydrukuj tę wiadomość

  Propozycje do Drzewa Genealogicznego
Napisane przez: Vasanti Vei - 18-08-2015, 18:26 - Forum: Sprawy forum - Odpowiedzi (38)


Administracja stara się aktualizować drzewo na bieżąco, lecz bylibyśmy wdzięczni, gdyście wrzucali tu postacie swoje i te, które są z nimi powiązane oraz nadsyłali nam ich portrety (najlepiej bez tła).

Kod:
[b]Imię postaci:[/b]
[b]Gdzie powinna być wpisana?[/b]
[b]Wizerunek:[/b]

Wydrukuj tę wiadomość

  Nabór na Moderatorów i Pogodynkę
Napisane przez: Vasanti Vei - 18-08-2015, 18:22 - Forum: Archiwum - Odpowiedzi (7)

Tutaj można zgłaszać się na Moderatorów.
Zadaniem moderatorów jest pilnowanie przestrzegania regulaminu w danych tematach i na SB, poprawianie błędów w postach (zwłaszcza tych najbardziej rażących) oraz wyrzucanie do Archiwum/Kosza starych i niepotrzebnych tematów.

Kod:
[b]Dlaczego chcesz zostać Moderatorem?[/b]
[b]Jakie fora chciał(a)byś moderować?*[/b]
[b]Masz jakieś doświadczenie w moderowaniu?[/b]
[b]Jakieś uwagi?[/b]


* fabularne / pozafabularne / takie i takie



+ mini-nabór na Pogodynkę!
Zadaniem Pogodynki (Pogodyni też mile widziani) jest nadsyłanie mi regularnie co dwa tygodnie pogody (przez gg, fb lub pw) do wstawienia do Ogłoszeń. Pogoda musi być mniej-więcej zgodna z realiami klimatu tej części Afryki (strefa międzyzwrotnikowa, występowanie pory deszczowej i suchej). Prognoza może być pisana w mniej lub bardziej poważnym klimacie. Jako materiał pomocniczy mogę nadesłać plik z prognozami napisanymi przez poprzednią Pogodynkę (można się na nich wzorować, ale nie kopiować w całości).

Kod:
[b]Dlaczego chcesz zostać Pogodynką?[/b]
[b]Jakieś uwagi?[/b]




To zapraszam do zgłaszania się i życzę powodzenia! :)

Wydrukuj tę wiadomość