| Statystyki |
» Użytkownicy: 662
» Najnowszy użytkownik: Upendo
» Wątków na forum: 2,776
» Postów na forum: 105,844
Pełne statystyki
|
| Użytkownicy online |
Aktualnie jest 33 użytkowników online. » 0 Użytkownik(ów) | 31 Gość(i) Bing, Google
|
| Ostatnie wątki |
Off topic
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Samiya
13-02-2019, 23:32
» Odpowiedzi: 509
» Wyświetleń: 124,036
|
Król Lew w CGI (reboot)
Forum: Król Lew
Ostatni post: Venety
23-11-2018, 07:21
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 7,208
|
A teraz szybko zanim zamk...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Askari
11-10-2018, 19:16
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 5,123
|
Pożegnanie ;(
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Mirra
11-10-2018, 15:06
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,033
|
Na wszystko nadchodzi por...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vari
05-10-2018, 18:25
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 2,246
|
Pożegnanie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Vasanti Vei
19-09-2018, 10:05
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 41,999
|
Jakaś gra o Królu Lwie
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Panimalos
18-09-2018, 15:58
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 2,731
|
Ja tu tylko na chwilę...
Forum: Pożegnanie z forum
Ostatni post: Zephyr
14-09-2018, 20:41
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 3,009
|
Drugie pierwsze wrażenie ...
Forum: Wątki prywatne
Ostatni post: Baqiea
13-09-2018, 09:05
» Odpowiedzi: 15
» Wyświetleń: 6,380
|
Skąd jesteście?
Forum: Wszystko we wszystkim
Ostatni post: Kykczor
12-09-2018, 20:01
» Odpowiedzi: 168
» Wyświetleń: 48,736
|
|
|
| Rodzice pilnie potrzebni |
|
Napisane przez: Miiba - 04-08-2017, 19:03 - Forum: Archiwum
- Odpowiedzi (6)
|
 |
Cześć. Jestem nowa tutaj i szukam rodziny.
Potrzebni są rodzice. Nie chcę robić sieroty, podrzutka czy samotnika. Zależy mi żeby rodzice należeli do któregoś stada, najlepiej do Lwiej Ziemi, ostatecznie inne też będą ok.
Miiba będzie odważnym, ruchliwym i dobrym zwierzem.
Zainteresowanych taką słodką kicią zapraszam do pisania tu albo na pw.
Wszystko się dogada i ustali wtedy dopiero zrobię KP :)
|
|
|
| Panna dla bezgrzywego? Czemu nie... |
|
Napisane przez: Sprike - 04-08-2017, 18:32 - Forum: Archiwum
- Odpowiedzi (7)
|
 |
Otóż, jak można się domyślić z tytułu, poszukuję dla Sprike'a partnerki. Fakt, Sprike nie interesuje się paniami, dlatego wybranka będzie musiała się nieco wysilić aby go zdobyć. Ale warto, bo ile samic może się pochwalić partnerem-złodziejem, i to w dodatku bezgrzywym?
Powinna to być osóbka nie stojąca twardo po stronie równorzędności, żeby umiała przymknąć oczko na kleptomanię Sprike'a. Może mieć charakterek, lub być wcieloną, łagodną anielicą - to już pozostawiam Wam. Ale uwaga! Chciałabym żeby Sprike doczekał się ze swoją wybranką potomstwa. I za nim pomyślicie sobie nie wiadomo co, zastanówcie się chwilę, jak byście się czuli (lub czujecie, jeśli to już się stało), gdyby Wasza postać doczekała się własnych młodych?
Dlatego karakale, serwale, geprardy i inne gatunki odpadają z przyczyn genetycznych. Możecie zgłaszać lwice, lamparcice, tygrysice i hybrydy tych gatunków.
Nie ma zasady kto pierwszy ten wygrywa! Sama ocenię kandydatki i wybiorę tę samicę, którą uznam za najodpowiedniejszą.
Kto chce związać swoją postać z bezgrzywym złodziejem, który może nawet zajść kiedyś wysoko? Z przebiegłym Sprike'em?
Zapraszam!
|
|
|
| ZMIANY W SYSTEMIE WIEKU |
|
Napisane przez: Samiya - 03-08-2017, 22:01 - Forum: Archiwum
- Odpowiedzi (35)
|
 |
Po niestety dość długim czasie wreszcie nadszedł dzień, w którym wprowadziliśmy propozycje Zenzele w kwestii wieku oraz postarzania w życie na forum!
Ci, którzy śledzili tamten wątek pewnie wiedzą, o czym mówię, lecz zmian jest wiele i nie wszystko wygląda dokładnie tak jak pisała Zenzele. Jednak przejdźmy do sprawy - co się zmienia?
->WIEK POSTACI: od teraz każdy obowiązkowo w polu "wiek" musi wpisać nazwę etapu życia, na którym obecnie znajduje się jego postać. Jeżeli ktoś bardzo chce, może również wpisać wiek w postaci lat czy miesięcy, lecz teraz nie jest to już nikomu potrzebne. Więcej w temacie cykl życia
->NOWE POLE PROFILU: wprowadziliśmy pole o nazwie "data narodzin", widocznie tylko w profilu, nie przy postach. Należy w nie wpisać datę urodzenia postaci w oparciu o pierwszy zapis na forum (nie zaś obecny wiek postaci!). Jak to zrobić? Wytłumaczę na postaci mojej Samiyi - musiałam znaleźć pierwszy jej zapis, kiedy dostałam na nią kolorek (najłatwiej jest wejść w posty konta i przejść na pierwszą stronę). Był on wysłany 9.12.2012, i widnieje w nim wiek postaci, 5 miesięcy. Odejmuję 5 miesięcy od daty wysłania zapisu, i proszę bardzo, otrzymuję dzień narodzin Samiyi, który już widnieje w moim profilu - 09.07.2012.
W przypadku bardzo starych postaci, których pierwszy zapis był wysłany jeszcze na mojeforum.net, należy właśnie tam poszukać tego zapisu w archiwum. Jeżeli znalezienie tego zapisu byłoby zbyt trudne (wiem, że to archiwum doskonałe nie jest), należy skorzystać z pierwszego zapisu na obecnej edycji forum.
Dla postaci urodzonych na forum datą urodzenia jest dzień, w którym został napisany post z porodem.
->STATYSTYKI: skoro zmieniliśmy wiek na etapy życia, to zmiany zaszły również w statystykach zależnych od wieku. Jeżeli posiadasz postać niedorosłą, przeczytaj koniecznie ten wątek! Być może zaszły zmiany w statystykach Twojej postaci! UWAGA! Jeżeli Twojej postaci teraz należy się mniej punktów statystyk, nie zmieniaj ich! Po prostu kiedy wskoczy już na kolejny etap, gdy będzie jej się należało więcej, wtedy będziesz miał ich właściwą ilość.
->SPADEK ŻYCIA WRAZ Z WIEKIEM: bardzo stare postacie, będące już na etapie wieku leciwego bądź starca, nie są już tak sprawne jak postacie młode. Od teraz postacie stare mają mniej punktów życia niż ich młodsi koledzy! Więcej w tym temacie.
Każdy użytkownik jest zobowiązany do zmienienia swojego wieku oraz statystyk (jeżeli jest taka potrzeba) według nowych zasad. W związku z wakacjami i wyjazdami macie na to czas do 17.08.2017., lecz uprasza się Was o zrobienie tego najszybciej, jak tylko będziecie mogli!
Każdy użytkownik, który już dokonał zmian w wieku oraz statystykach proszony jest o zameldowanie tego w tym właśnie temacie.
Jeżeli macie jakiekolwiek pytania, zapraszam na PW do mnie bądź Venety, również ten temat się do tego nadaje.
PS. Tak, w polu wiek możecie używać żeńskich form nazw etapów, osobiście wręcz do tego zachęcam.
|
|
|
| Cykl życia |
|
Napisane przez: Samiya - 03-08-2017, 21:33 - Forum: Fabuła
- Brak odpowiedzi
|
 |
<div class="abc">Cykl życia</div>
Na forum mamy możliwość grania bardzo różnorodnymi gatunkami zwierząt, z których jedne żyją krócej, a inne o wiele dłużej. Nieco uogólniając, można podzielić je na trzy typy zwierząt: o życiu krótkometrażowym, średniometrażowym i długometrażowym.
Lwy, główny gatunek występujący na forum, należą do kategorii średniometrażowej. Ich życie można podzielić na 10 głównych etapów:
1. Noworodek: Postać jest całkowicie uzależniona od matki – z początku jeszcze ślepa, nie potrafi mówić, jej ruchy są nieporadne, musi pić mleko, ponieważ nie posiada jeszcze zębów.
2. Szkrab: Posiada już wszystkie sprawne zmysły, chodzi i biega, wyżynają mu się zęby, wydaje z siebie pełną gamę kocich dźwięków (z wyjątkiem ryku), powoli uczy się mówić – zaczynając od pojedynczych, bełkotliwych słów, by pod koniec tego etapu radzić sobie i z dłuższymi zdaniami. Nadal jest karmione mlekiem, choć do jego diety wprowadzane jest mięso.
3. Maluch: Nie ma już żadnych problemów z mową i jest zupełnie odstawiony od mleka matki, choć nadal pozostaje od niej zależny. Może u niego pojawić się grzywka.
4. Podrostek: Posiada pełen zestaw zębów stałych, zaczyna być nauczane polowań oraz walki, szkoląc swoje umiejętności fizyczne. W tym wieku również może próbować polować samemu na drobniejszą i osłabioną zwierzynę. Zdeterminowane i sprawne podrostki byłyby w stanie przeżyć same, choć z trudem.
5. Młodzik: Doskonali się w walkach czy polowaniach, niewiele mu brakuje do dorosłości, zatem może zdobyć się na samodzielność i próbę życia na własną łapę. Nadal jednak nie osiąga pełni sprawności fizycznej. U samców pojawiają się zaczątki grzywy.
6. Młody dorosły: Wreszcie osiąga dorosłe rozmiary, sprawność fizyczną oraz dojrzałość płciową. Samcze grzywy rosną i zbliżają się do swej pełnej objętości. Postać jest całkowicie samodzielna i nie potrzebuje niczyjej pomocy do przeżycia.
7. Dorosły: Doskonały czas na założenie rodziny już bez żadnych obaw o powodzenie w donoszeniu ciąży oraz zaopiekowanie się całym miotem, postać jest w pełni swych sił, choć ma już też jakże przydatne doświadczenie. Grzywa u lwów osiąga swe pełne rozmiary.
8. Wiek średni: Doświadczenie zaczyna grać większą rolę niż sprawność fizyczna, bowiem choć ta z początku jeszcze zostaje utrzymana, pod koniec tego etapu powoli spada. Postać dalej bardzo dobrze radzi sobie z walkami czy polowaniami, choć może już poczuć, że to nie te lata co kiedyś. Ostatni moment na pomyślenie o młodych!
9. Leciwy: Etap, w którym odczuwa się wszystkie błędy hulaszczej młodości, odzywają się stare urazy, a kości strzykają. Płodność spada, choć w wyjątkowych sytuacjach lwice potrafią jeszcze urodzić młode – mniejszy miot, w którym lwiątka nie są aż tak sprawne, ale jednak. Polowania i walki zaczynają stanowić trudność.
10. Starzec: Postać nie jest w stanie sama zapolować, a tym bardziej walczyć – nawet poruszanie się o własnych siłach staje się wyzwaniem. O ile dożyła tego etapu, jest zupełnie zdana na swych potomków bądź dobrą wolę innych towarzyszy.
▶ Rozmiary lwiątka w zależności od wieku
Przebieg etapów życia innych zwierząt, także w innych kategoriach wiekowych, jest analogiczny.
Nazwę etapu życia, na jakim aktualnie jest postać, należy wpisać do profilu w polu „wiek”!
Jeżeli koniecznie chcesz wpisać także wiek postaci, musi być on aktualny i zgodny z datą urodzenia.
Pokaż ukrytą wiadomośćPrzykłady zwierząt w kategoriach wiekowych:
Krótkometrażowe: gekon, kameleon, mysz domowa, surykatka, żmija sykliwa, kobra, okapi
Średniometrażowe: wszystkie kotowate, dik-dik, dziwogon, fenek, hiena, jeżozwierz, likaon, oryks, sęp
Długometrażowe: goryl, pyton południowoafrykański, szympans, zebra
<div class="abc1">Starzenie się postaci</div>
Na forum występuje system starzenia. Postacie posiadają swoją datę narodzenia – konkretną, realną datę z naszych czasów. Dla postaci urodzonych na forum jest nią dzień fabularnego porodu. Dla tych starszych metoda liczenia jest niezwykle prosta. Jeżeli chcesz złożyć zapis dnia 23.07.2017, a Twoja postać ma mieć 2 lata – jej datą urodzenia jest 23.07.2015. Oczywiście, rodzeństwo z jednego miotu ma tę samą datę urodzenia.
Od daty urodzenia liczy się moment, w którym postać wkracza w kolejny etap swojego życia. Lecz żeby rozgrywka była nieco elastyczna, by jedni mogli grać lwiątkiem nieco krócej, jeżeli wolą postacie dorosłe, a inni mogli cieszyć się tym etapem jak najdłużej, każdy etap ma swoją długość minimalną oraz maksymalną.
<div class="abc">Tabelka z etapami życia</div>
Podana powyżej tabelka jest pomocą do odpowiedniego starzenia postaci. Żeby było łatwiej i przejrzyściej, w osobnych zakładkach (przełączanie na dole arkusza) przedstawiamy osobne tabelki dla poszczególnych kategorii wiekowych, równoważne z główną. Skróty Ś, K, D oznaczają poszczególne kategorie wiekowe.
Pokaż ukrytą wiadomośćWyjaśnienie tabeli:
Załóżmy, że gramy maluchem i chcemy przejść do kolejnego etapu. Zaglądamy zatem do naszej pomocy.
(kategoria wiekowa | początek etapu (min - max) | koniec etapu (min - max) | minimalny czas trwania etapu)
Średniometrażowi:
Kiedy w ogóle możemy zrobić skip z malucha do podrostka?
Druga kolumna tabeli informuje nas o tym. Najwcześniej mając 7 miesięcy (min), a najpóźniej mając rok (max). Wartości pośrednie dozwolone, to znaczy, że jak najbardziej można stać się podrostkiem, mając 9 i pół miesiąca.
Kiedy można skończyć etap podrostka i stać się młodzikiem?
Zaglądamy do trzeciej kolumny. Po osiągnięciu 10 miesięcy można zrobić skip, a równie dobrze można poczekać i zrobić go w dowolnym momencie, ale nie później niż do 1 roku 5 miesięcy (17 miesiąc życia).
Czy zatem można stać się podrostkiem mając 9 i pół miesiąca (zgodnie z powyższym) i skończyć etap mając 10 miesięcy, po osiągnięciu minimalnego wieku do młodzika? Wszystko mieści się w widełkach.
Nie! Jeżeli operujecie wiekiem postaci nie trzymając się ściśle wartości krańcowych, tylko działacie na pośrednich, musicie uwzględnić minimalny czas trwania etapu (czwarta kolumna). Dla podrostka są to trzy miesiące, czyli wspominana wyżej postać może skończyć etap mając przynajmniej 12 i pół miesiąca.
Zwierzęta krótkometrażowe i długometrażowe mają analogiczny schemat zmiany wieku.
Co bardzo istotne, nie trzeba cały czas iść tą samą ścieżką. Etap wiekowy postaci może być krótszy lub dłuższy i zmieniany w dowolnym okresie życia, istotne jest jedynie, aby mieścił się w podanych przez nas widełkach i trwał odpowiednie minimum (ostatnia kolumna tabelki). Rodzeństwo z jednego miotu musi być na tym samym etapie wiekowym!
Uwaga! Nie można zmieniać wieku postaci w trakcie walk!
Ponadto, nie można zmieniać etapu "w dół" (odmładzać postaci), nawet jeśli teoretycznie mieści się w widełkach.
<div class="abc1">Ciąża</div>
Postać zyskuje płodność wraz z wejściem w etap młodego dorosłego.
Ciąża trwa co najmniej trzy tygodnie. Jest to czas liczony w naszym (ludzkim) systemie, ale na fabule mijają wtedy trzy miesiące (tyle mniej więcej trwa ciąża u lwic). Liczba młodych w lwim miocie waha się od jednego do sześciu. U innych zwierząt liczba młodych może się różnić, lecz informacje na ten temat są ogólnodostępne w internecie. Gdy miot jest liczniejszy niż ten właściwy dla danego gatunku, pojawia się ryzyko choroby czy nawet śmierci matki bądź dzieci!
<div class="abc1">Wiek a statystyki</div>
Statystyki młodych zmieniają się w zależności od wieku, odzwierciedlając naturalny wzrost i predyspozycje siłowe osobnika. Jest to opisane TUTAJ.
U schyłku życia sprawność spada, co odzwierciedla zmniejszona ilość punktów życia. Dokładnie jest to opisane w tym temacie.
System starzenia na podstawie propozycji Zenzele, temat na podstawie tematu autorstwa Vasanti Vei.
Tabele opracowane przez Zephyra.
Obrazek z rozmiarami lwiątek wykonała Kami.
Opis etapów życia lwa na podstawie tabeli cyklu życia (spisane przez Myr i Vasanti Vei w oparciu o https://lionalert.org/page/reproduction-and-offspring).
|
|
|
| Pradawny ląd |
|
Napisane przez: Vasanti Vei - 03-08-2017, 12:34 - Forum: Inne
- Brak odpowiedzi
|
 |
Swego czasu napisałam recenzję, więc nie zaszkodzi, jak ją i tutaj wrzucę, a nuż znajdę kogoś do dyskusji. :v
Zacznę kontrowersyjnie: uważam, że „Pradawny ląd” („The Land Before Time”) to jedna z najbardziej przecenianych animacji. Nie bardzo rozumiem, skąd wziął się jej fenomen.
Może zacznijmy od tego, że od dziecka jestem miłośniczką dinozaurów i podobał mi się zarówno disneyowski „Dinozaur” z 2000 r., jak i powszechnie dość kiepsko przyjęty, recenzowany tu niegdyś przeze mnie pixarowski „Dobry dinozaur” z 2015 r. Byłam też dumną posiadaczką książeczki z „Pradawnego lądu”, ale muszę przyznać, co już mogliście zdążyć wywnioskować, że sama animacja mi się nie podobała. Animacja ta została wypuszczona w 1988 r. i jest to jeden z popularniejszych tytułów Dona Blutha, znanego również z takich filmów jak „Anastazja” (nagminnie, a zupełnie mylnie brana za film Disneya :<), „Wszystkie psy idą do nieba”, „Amerykańska opowieść” czy „Dzielna pani Brisby”. Wszystkie te animacje były, moim zdaniem, w większości bardzo dobre, a co najmniej dobre (może o "Anastazji" mam trochę gorsze zdanie niż o pozostałych, ale to właśnie przez to przesadne podobieństwo do filmu Disneya, mimo że reżyser wcześniej udowodnił, że potrafi stworzyć coś własnego). Co jest więc nie tak w „Pradawnym lądzie”? Może zwyczajnie miałam wobec niego zbyt wysokie oczekiwania? Hm...
Zacznijmy od samej fabuły, która, choć nie ma w sobie nic z wybitności, i tak jest jedną z mocniejszych stron filmu - m.in. dlatego, że jest ona inspirowana disneyowskim „Bambim”. Podobnie jak w przypadku filmu o sympatycznym jelonku (a także w późniejszym "Królu Lwie", którego twórcy wcale nie kryli, że to miał być „Bambi w Afryce”), także i tutaj pierwszą scenę stanowią narodziny głównego bohatera, którym w tym przypadku jest apatozaur imieniem Littlefoot (Liliput). Poza tym mamy tu roślinożerne dinozaury różnych gatunków, które, wymęczone długotrwałą suszą i szaroburymi krajobrazami, zmierzają ku jednemu celowi - miodem i mlekiem płynącej Wielkiej Dolinie, która ma być istnym rajem: wszędzie pełno roślinności, a żadnych drapieżników. Poznajemy też bezimienną mamę Littlefoota, która opowiada mu o tym, jak wspaniałe życie będą wiedli, kiedy już zakończą trwającą cały film męczącą wędrówkę. Dzięki nieudanej próbie zabawy Littlfoota z jego rówieśniczką Cerą dowiadujemy się też, że triceratopsy, bo takiego właśnie jest ona gatunku, nie zadają się z apatozaurami (nazywanymi „longnecks”) i w ogóle w całym tym uniwersum nie istnieją żadne pozytywne interakcje między różnymi gatunkami roślinożerców.
Schody zaczynają się w momencie, w którym [bardzo oczywisty TROCHĘ SPOILER] w ataku drapieżnego dinozaura ginie matka Littlefoota. Widzimy smutną scenę przy ciele matki, znów rodem z „Bambiego”, przy czym jest ona bardzo krótka i dlatego – w moi odczuciu – nie wzbudza ona tych emocji, które w założeniu wywoływać powinna. Duch matki darowuje mu jeszcze liść w kształcie gwiazdy, który ma motywować go do kontynuowania podróży.[/TROCHĘ SPOILER]
Zaraz potem mamy do czynienia z trzęsieniem ziemi, a właściwie rozpadem kontynentów, który rozdziela rodziny. Liliput trafia na jeden „kawałek” z Cerą i proponuje jej wspólną wędrówkę w poszukiwaniu Wielkiej Doliny, jednak ta nie chce się na to zgodzić, bo przecież nie będzie zadawać się z innym gatunkiem! Później okazuje się, że jednak raz po raz natrafia ona na Liliputa, przez co przez całą resztę filmu jesteśmy zmuszeni znosić jej dąsy oraz chamskie odzywki i zachowania. Trudno o bardziej irytującą postać.
Och, właśnie, postacie! Littlefoot, oczywiście, nie wędruje sam – natrafia na gadatliwą Ducky o kaczym dziobie (kto by pomyślał), bojącego się latać pterodaktyla Petriego i Spike’a, który nie tylko nosi imię jak dla psa, ale też zachowuje się jak typowy kundelek. Nienawidzę motywu polegającego na tym, że postać, która w założeniu powinna być równa innym postaciom, traktowana jest jak zwierzątko domowe. Jak mam na niego patrzeć? Jak na upośledzonego? Nie wiem.
Droga do Wielkiej Doliny nie jest łatwa, bo choć dzięki matce Littlefoot zna drogę, to nie jest ona taka prosta, a i z towarzyszami ma trochę problemów, i jeszcze pewien drapieżny dinozaur usiłuje ich upolować (a oni jego, co z mojej perspektywy jest idiotycznym i strasznie naiwnym wątkiem).
Co najbardziej mi nie leży w tym filmie? Właśnie te główne postacie. Są płaskie, definiowane jedną czy dwoma cechami charakteru, denerwują mnie i przez to nijak nie potrafię życzyć im dobrze. Może to tylko moje odczucia, ale naprawdę nie wyobrażam sobie związania się emocjonalnie z tymi postaciami. Fabuła jest dosyć przewidywalna, ale jestem w stanie przymknąć na to oko, jako że to jednak produkcja stworzona typowo pod dzieci.
Nie urzeka mnie też sam ponury klimat, podkreślany brakiem żywych barw. Postacie ciągle zderzają się z przeciwnościami, co jest męczące dla widza. Z kolei humor jest ograniczony do minimum i nie stoi na zbyt wysokim poziomie – ale trudno, żeby tak było, skoro same dialogi są skonstruowane dosyć kiepsko.
Poza tym, rażą mnie co poniektóre elementy graficzne. O ile tła i dorosłe postacie są naprawdę miłe dla oka (i są, moim zdaniem, najmocniejszym elementem całej tej animacji), to już na naszych głównych bohaterów, niestety, nie jestem w stanie patrzeć. Nie wiem, jak można to było tak sknocić.
Nie zapamiętałam wiele z muzyki, acz cieszy mnie bardzo, że nie usłyszymy tu ani jednej piosenki. Skoro dialogi są liche, to podkład muzyczny zapewne za wiele by tu nie pomógł.
Aha, żeby nie było, że wszystko jest takie tragiczne - scena walki matki Liliputa z drapieżnikiem jest całkiem miła dla oka. Ogólnie sama animacja jest okej.
Oryginalny dubbing też jest w porządku, nie przeszkadzał mi w żaden sposób, a polskiego nie ocenię, bo polską wersję oglądałam wieki temu i nic z niej nie pamiętam.
„Pradawny ląd” doczekał się również serialu i trzynastu sequeli, ostatniego z 2016 r. (!) Ponoć są one produkowane taśmowo, bez polotu, postacie wcale się nie rozwijają i, o zgrozo, śpiewają. Ta teza wydaje mi się prawdopodobna, acz ja nie jestem w stanie tej tezy potwierdzić, bo oszczędziłam sobie przyjemności zapoznawania się z nimi.
Podsumowując, na przekór wszystkim laurkom kierowanym pod adresem tej produkcji, ja jednak stoję po stronie jej przeciwników. Kocham dinozaury całym sercem, ale „Pradawny ląd” nie dał mi tych odczuć, których się spodziewałam, choć nie wykluczam, że może to być zwyczajnie produkcja kierowana wyłącznie do dzieci i stąd mój zawód, jako że oczekiwałam czegoś uniwersalnego.
|
|
|
| Medycy i znachorzy |
|
Napisane przez: Vasanti Vei - 03-08-2017, 00:48 - Forum: Zdrowie
- Brak odpowiedzi
|
 |
Medycy to postacie należące do stad, które zajmują się opatrywaniem ran i leczeniem tych członków stada, których miała nieszczęście dotknąć choroba. Używają w tym celu ziół, mikstur i innych medykamentów, takich jak miód, sól i węgiel. Znają się także na trujących roślinach.
Znachorzy to wędrowni samotnicy zajmujący się sztuką medyczną. Są równoprawni ze stadnymi medykami.
Co przysługuje każdemu medykowi/znachorowi?
- własny początkowy zestaw ziół i medykamentów leczniczych (po 2 sztuki z każdego rodzaju)
- 40 PD za pełnioną funkcję.
Gdy medyk odejdzie ze stada, to automatycznie otrzymuje tytuł znachora. Taka osoba nie dostaje PD (otrzymała je z poprzedniego tytułu) ani pakietu ziół. Posiadanie jakichkolwiek ziół zależy od dogadania się ze stadem, a jeśli porozumienie nie nastąpi, to znachor zdobywa je na własną rękę, przez wyprawę lub grabież.
Uzdrowiciele, czyli medycy i znachorzy, mają obowiązek prowadzenia spisu medykamentów!
Medycy - w stadnych spisach (umieszczamy je w sprawach stada); znachorzy (także należący do band) - w rejestrze ziół w odpowiednim temacie.
Po zużyciu czy nabyciu któregoś z medykamentów, uzdrowiciel jest obowiązany do uaktualnienia swojego spisu. Jeśli nie uczyni tego w przeciągu dwóch dni od zużycia/nabycia medykamentu, może ponieść karę w postaci utraty części ziół.
Ścieżka rozwoju:
1. Uczeń Medyka/Znachora
Szkolony pod okiem bardziej doświadczonej osoby, ma możliwość zbierania ziół, jednak nie potrafi jeszcze samodzielnie ich wykorzystywać.
2. Młodszy Medyk/Znachor (premia: +25 PD)
Jest uzdrowicielem, jednak tylko w podstawowym stopniu - posiada wiedzę dotyczącą medykamentów oraz trucizn i jest w stanie wyleczyć podstawowe dolegliwości, jednak nie potrafi sporządzać mikstur.
3. Medyk/Znachor (premia: +15 PD, łącznie 40)
Niestraszne mu mikstury i skomplikowane przypadki, doświadczony w swoim fachu.
Nie można zostać uzdrowicielem bez przejścia przez etap Młodszego Medyka/Znachora. By dostać awans, trzeba przeprowadzić kilka akcji fabularnych związanych z leczeniem, a potem zgłosić się w temacie ze swoim opowiadaniem - o jego powodzeniu lub nie decyduje administracja.
Jak zostać uzdrowicielem?
1. Poprzez odbycie odpowiedniego szkolenia na fabule.
Kandydat na znachora musi nauczyć się leczenia od innego uzdrowiciela, prowadząc wątki na głównej fabule lub na marginesie. W przypadku braku chętnych uzdrowicieli, kandydat może poprosić Mistrza Gry o przeprowadzenie akcji z NPC-em (postacią wprowadzaną przez MG na potrzeby danego wątku). Patrz: Zapisy na akcje z MG.
Takie szkolenie, niezależnie od tego, czy jest prowadzone przez czyjąś postać czy przez MG, musi zostać zatwierdzone przez administrację i uznane za zakończone sukcesem.
2. Poprzez napisanie opowiadania.
Alternatywna forma, która nie wymaga pomocy MG ani drugiego gracza, wystarczy tylko trochę czasu i energii. Wystarczy napisać krótkie (umownie – min. 2 strony w Wordzie) opowiadanie, które musi zawierać następujące elementy:
- przedstawienie mentora naszej postaci
- krótki opis szkolenia (jak długo trwało, jak wyglądało etc.)
- opis akcji, która pokazywałaby jak nasza postać sprawdza się w nowo nauczonym fachu (najważniejsza część, która powinna zajmować najwięcej objętości tekstu!)
Temat akcji jest dowolny, do wyboru użytkownika (np. leczenie konkretnej choroby, urazu, zranienia), lecz musisz najpierw zamieścić propozycję tematu w tym temacie. Po zaakceptowaniu tematu należy umieścić opowiadanie w tym dziale, po czym jest ono oceniane przez administrację/MG pod względem merytorycznym oraz długości (i poprawności językowej, jeżeli ktoś jest bardzo na bakier z ortografią!).
W opowiadaniu postać jest na poziomie Młodszego Znachora/Młodszego Medyka i ten tytuł otrzymuje po zaakceptowaniu przez administrację! Tytuł pełnoprawnego Znachora/Medyka otrzymuje się po odpowiednio długim wykonywaniu swego fachu fabularnie, co zostało nadmienione wyżej.
Opowiadanie można także złożyć wraz z zapisem, by postać od razu wkroczyła na forum jako Młodszy Znachor!
Z uzasadnionych przyczyn administracja może nie zezwolić na zdobycie tytułu przez opowiadanie.
Czy można znać zioła, nie będąc uzdrowicielem?
Generalnie - nie. Można kojarzyć pojedyncze zioła, np. miętę po jej charakterystycznym zapachu, jeżeli zostało to postaci przekazane na fabule przez uzdrowiciela.
Istnieje możliwość posiadania postaci mającej niewielkie doświadczenie w zielarstwie na start - przy wysyłaniu zapisu możesz zamieścić wzmiankę z prośbą o możliwość znajomości jednego zioła (trującego lub leczniczego), co jest przyzwoleniem na jego zbieranie. Musi to być jednak uzasadnione w historii postaci!
Ta możliwość dotyczy tylko nowych postaci, po zaakceptowaniu zapisu i rozpoczęciu gry nie można już z niej skorzystać.
Jak zdobyć medykamenty?
- poprzez zbieranie ich na fabule (patrz: Występowanie i zbiór ziół)
- poprzez kupno za opale u Hekimy (patrz: Sklepik Hekimy) lub innej postaci-NPC-a
Gdzie trzymane są medykamenty?
Medycy najczęściej trzymają swoje zbiory w jaskiniach, norach i innych miejscach, które gwarantują bezpieczeństwo ziół nawet podczas pory deszczowej.
Wędrowni znachorzy, a także niektórzy medycy posiłkują się też skórzanymi torbami lub workami, które ułatwiają przenoszenie ziół z miejsca na miejsce. Przedmioty te można nabyć u Hekimy za odpowiednią liczbę opali.
Czy istnieje możliwość kradzieży medykamentów?
Owszem, jednak należy mieć na uwadze, że właściciel medykamentów musi mieć czas na reakcję. Nie można wejść do tematu, w którym znajdują się medykamenty i zabrać je w jednym poście, chyba że są to medykamenty należące do naszej postaci albo medyka jej stada lub bandy. W innych przypadkach, odstęp pomiędzy postami powinien wynosić przynajmniej dwie pełne doby.
Temat autorstwa Vasanti Vei, Venety i Samiyi.
|
|
|
| Czy słuchasz muzyki podczas pisania postów? |
|
Napisane przez: Vasanti Vei - 02-08-2017, 15:11 - Forum: Archiwum
- Odpowiedzi (5)
|
 |
Tak zaczęłam się nad tym zastanawiać. :D
Ankieta jest wielokrotnego wyboru, bo niektóre opcje z "tak" się nie wykluczają.
Ja zwykle słucham, przy czym mam swoich konkretnych wykonawców czy gatunki pasujących mi jako podkład do pisania konkretnymi postaciami. Jak ma się ich kilka, to muzyka pozwala mi się przestawić z jednej postaci na drugą, zwłaszcza jak piszę kilka postów z rzędu.
I tak np. jak piszę Ines, to słucham spokojnej lub bardziej "śpiewnej" muzyki, takiej jak muzyka celtycka (zwłaszcza Blackmore's Night) albo coś z musicali (ostatnio mam fazę na Upiora w Operze i Love Never Dies), a jak piszę Serret albo Shiyą, to wolę coś żywszego. Przy Vei to różnie, zależy od wątku.
Niepasująca muzyka może mnie rozpraszać, tak samo rozpraszają mnie polskie piosenki, dlatego podczas pisania na fabule słucham tylko tych zagranicznych i instrumentali.
A jak to jest z wami?
|
|
|
| Wasze blogi |
|
Napisane przez: Shem - 01-08-2017, 00:57 - Forum: Nasza twórczość
- Brak odpowiedzi
|
 |
Masz bloga? Pochwal się nim! Wystarczy link i krótki opis, o czym Twoje cudo jest ;)
To może ja zacznę:
Link: amidst-the-shadows-of-night.blogspot.com/
Opis: Blog opowiada o przygodach lewka Lucyfero, który, uciekając z domu przed sługusami okrutnego starszego brata, przemierza przedziwne krainy, spotykając zarówno przyjaciół jak i wrogów.
|
|
|
| Dziecię Wróżki i Zmory |
|
Napisane przez: Ghalib - 01-08-2017, 00:15 - Forum: Archiwum
- Odpowiedzi (1)
|
 |
Ot, kiedyś tam Ghalib przespał się z Zenzele czego owocem są lwiątka. Lwiątka już są i żyją, choć tylko jedno na razie konto jest założone. Aktywne są Persymona i lwiątko, które założy Night Stalker. Trzecie miało należeć do Shun, ale ona zrezygnowała, więc do póki nie ma jeszcze informacji na fabule o śmierci tego lwiątka, ani rodzeństwa zdolnego do rozmowy to szukam trzeciego gracza.
Od razu mówię, że nie ma kto pierwszy ten lepszy, wybiorę z tych, którzy się zgłoszą :P
|
|
|
| Shem |
|
Napisane przez: Shem - 30-07-2017, 16:34 - Forum: Karty Postaci
- Brak odpowiedzi
|
 |
Miano: imię Shem, przydomek Milczący, przezwiska Shemmy, Milczek.
Rodzina: ojciec - Eden Sandjon, matka - Eurielle,
Eshina - siostra, Nishati - brat, Bomvu - wujek, Arathor - dziadek, Ithunzi - babcia.
Wiek: Dwa miesiące.
Stado: Królestwo Mgły i Popiołu.
Charakter: Żywiołowy, energiczny lewek. Nieposłuszny, jeśli powie mu się "Nie rób tego", to on właśnie to zrobi. Lubi włóczyć się i na własną łapę eksplorować otoczenie. Jest odważny i waleczny. Lojalny wobec rodziny i stada, postawił sobie za cel ochranianie królewskich dzieci. Troszczy się o swoje rodzeństwo i kocha je, chociaż tego nie okazuje.
Opis wyglądu: Brudno brązowy lew o jaśniejszym pysku, łapach, podbrzuszu, futrze na piersi i podgardlu. Ma złociste oczy matki i ciemnobrązowe obwódki w okół oczu oraz wnętrze uszu. Jego nos jest czarny, o zaokrąglonych kształtach. Jest silnie umięśniony i wysoki. Jego grzywa i końcówka ogona są czarne z białymi pasemkami.
Słabe strony:
- Nieposłuszny
- Lekkomyślny
- Uparty.
Mocne strony:
- Silny.
- Waleczny.
- Bardzo troszczy się o swoje młodsze rodzeństwo.
- Nieufny.
Historia: Pierworodny syn Edena Sandjona i Eurielle, starszy brat Nishatiego i Enshiny. Urodzony na Lwiej Skale przejętej przez Myra i włączoną do Królestwa Mgły i Popiołu. Póki co niewiele mu się przydażyło w życiu.
Ciekawostki
- Jego przydomek - Milczący - to żart. Wzięło się stąd, że Shem zawsze miał bardzo mocny głos i jako noworodek często go używał, piszcząc najgłośniej z rodzeństwa.
- Potrzebuje o połowę mniej snu niż inne lwy i z tego powodu lubi wędrować samotnie nocami po terenach stada.
|
|
|
|